全球经典IT争霸战启示录:请尊重你的对手
常言道,看一个人的深度就看他选择的朋友,看一个人的魅力就看他选择的爱人,而看一个人的能力则要看他选择的对手。把自己作为对手,可以超越自己;把强者作为对手,则可以激励自己。在IT世界里,作为一家有竞争力的公司,你如何竞争,如何面对竞争对手,都体现着一个公司的水平。让我们一起放眼四海,看看世界大牌们是如何竞争的。冤家总路窄,这里具体说说IT世界里的六大竞争对手的故事。这些故事,或启迪,可深思。
索尼 vs 任天堂:分分合合总相伴
这是一个进行了30年而且注定要持续的竞争故事,这几乎是我们这一代人童年梦想的发生地
1983年,任天堂发布FC(family computer的缩写),就是我们说的红白8位机,开启了视频游戏黄金时代。
1992年任天堂突然中断与索尼的协议,索尼内部一片矛盾,最后决定背水一战,自己开发游戏主机。这个“非常艰难的决定”,最终成为一个力挽狂澜的战略决策。
1994年,PS发售。首发当天上午,10万台PS在12点前全部卖光,索尼社长大贺典雄的孙子居然没有买到。PlayStation一举确立了索尼在全球电视游戏市场的地位,累计销售超过一亿台。同时代的任天堂N64与世嘉SS都沦落为配角。
2005年,微软后来居上发布新一代游戏机Xbox360。一年后,任天堂携WII再战江湖。一周后,索尼发布PS3。
游戏机市场新版三国演义更加精彩,更有看点。
英特尔 vs AMD:冤家路窄永跟随
如果说英特尔和AMD这哥俩是一对传奇,没有人会觉得夸张
两家公司都在1969年前后成立。当日历翻到1975年的时候(请注意,这一年盖茨还在读书),AMD通过逆向工程开始生产英特尔8080处理器的竞争产品,这是一个悲剧式的马拉松比赛的起跑点。
从此,AMD就成为英特尔的千年长跑伙伴,像影子一样跟随英特尔推出一个又一个的CPU产品。35年如一日的跟随着,像老黄牛一样亦步亦趋,直到今天……英特尔一直在领先,从未被超越;AMD始终在紧追,从未被放弃。
这就叫“冤家路窄”,这就叫宿命。
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