乾坤、妙行无助、龙息隐藏效果揭秘
1、乾坤
灵YC的最爱,诸多的隐藏效果让灵YC为之疯狂,但真正了解这个技能的人恐怕就不多了。
乾坤效果1,加攻击,这个想必大多数YC都知道了,乾坤增加攻击=灵性
乾坤效果2,加防御,这个应该也有不少人知道,但知道具体数值的恐怕很少了,具体加防=灵性/2
乾坤效果3,血法转化率,乾坤阶数唯一影响的数据,1阶30%,2阶35%,类推到5阶是50%。
通俗点说,1阶效果可以用每70MP转化100HP,相当于在额外增加灵性/2防御的基础上再减免30%的伤害。而5阶乾坤效果则是额外增加灵性/2防御的基础上减免50%伤害。
举个例子。如果一个灵YC有300灵,对方在YC没有乾坤的情况下杀伤1000血。
那么:
灵YC用上5阶乾坤后,实际受到伤害为(1000-(300/2))*(1-50%)=425MP
灵YC用上3阶乾坤后,实际受到伤害为(1000-(300/2))*(1-40%)=510MP
以上就是乾坤隐藏效果了,灵性越高,增加额外防御越多,受到杀伤越大,转化率表现的作用越明显,以此再乾坤状态下化高攻击于无形。配合回魔歃血,生存力其佳。
2、龙息
龙息的隐藏效果就是加防了,要想当个合格的全灵YC或者全灵YC绞杀者。就必须更深入了解这个技能。
2阶龙息加防基本为1.4X+87.5。龙息后防御为2.4X+87.5
其中X为使用龙息前瞬间防御,并不是单纯指的基础防御,乾坤防御加成,破甲灭灵减防,风云裂云减防都对这个技能有着举足轻重的影响。
因为龙息的高防御系数,所以你增加1点防御,龙息后的防御比较,增加并不是1点,而是2.4点。
所以想办法让你在龙息前瞬间防御尽可能的高,你龙的回合才能更安全。现在除却白骨的毒,貌似还没有什么技能可以无视防御,至于夺魂和满弓,只是杀伤过高,看似可以忽视掉防御,但是这两个技能面对瞬间高防下的龙还是很无助的。
假设某灵YC500防御,300灵,则乾坤后防御可以达到650,在不受任何副作用的情况下用出2阶龙息,将增加防御997.5。瞬间防御变成1647.5。即使下回合乾坤消失,防御还有1497.5。如此高的防御抵御满弓和夺魂是足够可以防止秒杀了。
同理,杀灵YC也应该以此作为突破口。想尽办法让对手龙息前瞬间防御降低。这样对手龙后防御会较之以前低很多,杀之更容易。
极品暴力角色杀灵YC可以选择压制打法。保持持续稳定的输出。
但是基本同样状况下的角色杀灵YC则要在龙的那回合了。之前只是积攒时机,增益自己,弱化灵YC,在无乾坤保护的瞬间KO掉对手。
分析下DT的裂云。3阶裂云可以减少防御40%
面对刚才乾坤下650防御的BT灵瑶池,再乾坤结束前2回合来个裂云,灵YC防御将减少260变为390。此时YC龙息,将只增加633.5,瞬间防御变为1023.5。乾坤结束回合,防御为873.5。相对于不用裂云状态下乾坤失去回合的1497.5防御。差距是不是大了很多呢。
在大多数灵YC防御并不高的目前。DT合理利用裂云可以瞬间可以让看似厉害的龙息变成纸老虎。
同理,现阶段的破甲极端BT的减防,对龙息更是致命的打击。
3、妙行无助
这个技能其实很好用,不过限于目前大多数PT的普遍属性情况和灵YC的出现。大多数PT的妙行根本无法发挥出应用的实际威力。
先说下妙行效果,1阶妙行减少对手28%MP,2阶妙行减少对手31%MP,3阶妙行减少对手34%MP,4阶妙行减少对手37%MP,5阶妙行减少对手40%MP
这就是妙行的实际威力,可是大多数PT的妙行远远达不到效果。这是应为妙行效果取决与妙行方和被妙行方双方的MP
减少对方MP的效果所参照的数据是妙行的PT和对面被妙行者MP低者为基础的。
也就是说,如果一个PT只有1000MP,对手YC4000MP。
那么减少对方MP受到PT本身MP数据的限制,5阶妙行只能减少对手1000*40%=400的MP
对于灵YC而言是挠痒痒。
而1000MP的PT面对500MP的对手时候,PT的MP压制了对手,对方被妙效果受对方自身MP限制,只能妙500*40%=200MP。虽然实际效果少了,但是200MP对于只有500MP的对手而言可是致命伤。而且PT可以通过妙行数据轻松推算出对手的MP。MP不高的PT妙行比自己MP多的对手同样可以被对手轻易推算。
全灵YC如果面对全灵PT,那么郁闷的将会是YC了,妙行4000法的YC1000多暴2000多将不再是梦。
如此说倒不是赞同大众PT去全灵加点,毕竟要牺牲不少东西。但对于高修PT而言,高灵PT绝对会让你发现PT的新天空。
重生慈航的加MP效果也取决与用技能的PT的MP的高低。高灵PT大招可以让己方人员更快的投入战斗,而不再因为无MP傻站着调整。
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