御制装备(虎魄装)属性范围与使用解析
一、虎魄效果公式
装备增加的虎魄总为A(在战斗属性栏目里可以查看虎魄值与加成百分比)
人物属性点+修炼+武器总伤害为X -----在人物属性栏显示为白色
虎魄效果为Y -----在人物属性栏显示为绿色
Y=(A/3000)*X+A/200
四舍五入 取整数部分
(法系只在法攻额外加取整数部分,武系在武攻额外加取整数部分.)
虎魄只在PVE战斗有效(副本、镇妖、循环、杀星,还有如五福童子等活动;*烧山杀强盗虎魄无效)
PVE中人对怪伤害就是X+Y
(顺便给出悟性公式 悟性点数/1575*100%)
二、装备的更换与重点
新手御制装属性是固定的,这里就不细说了。
30衣服 35帽子 40鞋 45腰带
45以前对装备要求不高,挑战任务如果做了,得到的首饰加上新手御制装已经足够用了,可以不兑换40副本装。
45以后御制装备需要缚灵珠和补天神石兑换(以下未注明均为攻击倾向)
47衣服 1珠10补天 属性加成总和26~29
47帽子 1珠10补天 属性加成总和21~23
47帽子-防 1珠10补天 属性加成总和23~29
47符 1珠10补天 属性加成总和8~10
-------------代价较低,且衣服要穿10级,帽子要带13级,符要带16级,可尽量换好一些的属性。
53手镯 5珠20补天 属性加成总和9~11
53项链 5珠20补天 属性加成总和9~11
57衣服-防 8珠20补天 属性加成总和25~31
57腰带 8珠20补天 属性加成总和30~34
57鞋 8珠20补天 属性加成总和31~34
-------------成本已经很高,追求最大属性加成代价很大,武系追求最大力量,法系追求最大智慧。
60帽子 11珠30补天 属性加成总和33~36
60项链 11珠30补天 属性加成总和11~13
63衣服 14珠30补天 属性加成总和35~39
63符 14珠30补天 属性加成总和11~13
66鞋子 17珠30补天 属性加成总和36~40
66手镯 17珠30补天 属性加成总和12~14
69腰带 20珠30补天 属性加成总和37~41
69项链 20珠30补天 属性加成总和12~14
-------------武系追求最大力量,法系追求最大智慧。我个人仅仅满足于属性加成总和不是下限-_-0
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