新手攻略之细说冰心堂

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-11-29 22:56:39转载

新手攻略之细说冰心堂

一、门派介绍:

冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。冰心弟子的医术,是大荒每个其他的门派都极其仰慕的,所以他们也是最炙手可热的门派。冰心弟子的医术,是大荒唯一拥有治疗的职业,除了太虚的麒麟。冰心,是天下贰女性玩家选折最多的职业之一。冰心副本地位高,下副本最不可缺少的就是冰心。特色以针为兵器,擅长针系技能,岐黄医经和毒经。针系主控制,岐黄主治疗,毒系主攻击,也许他们不会在瞬间杀死对手,但是战斗持续的时间越长对他们却越是有利。

二、技能:分为子午针灸经、岐黄医经、毒经以及必杀终结技。

子午针灸经:针也可以用来杀人。

岐黄医经:治病救人,胜造七级浮屠。

毒经:用来杀人是毒药,用来救人是良药。

必杀终结技:别低估了悬壶之人的实力。

在30以前一路任务,技能点相对比较充裕,可以全面加满。30-60的时候会出现技能点短缺严重,30副本、52副本都会掉过秘籍,有秘籍不需要悟性,有的则需要。悟性可以用师徒声望换取,也可从商城直接购买。技能点缺少的期间,全念FB冰心以岐黄为主,减少针系的使用,固本、润脉随人物等级,毒医以毒系为主。

1、子午针灸经:控制为主,针系技能BX在副本中一般不运用,因为是近身,主要是状态类,例如,封对手7个技能,放血,是BX持续伤害的技能,这个技能跟你的毒重有关系,决定后期持续伤害的数值。

错骨:武功。用针刺少阳胆经,增加攻击,并有几率使其攻击速度下降,技能调息时间增加。

止行:武功。用飞针刺足太阴脾经,增加攻击,并有几率使其在一定时间内移动速度下降。

失心:武功。用针刺手少阴心经,增加攻击,并有几率使其有技能无法使用,技力消耗加倍。

放血:武功。用针刺敌人要害,增加攻击,并使其在一定时间内受到持续毒系伤害。

润脉:真诀。用针灸之法打通少阳三焦经,全部属性上升。

调气:绝技。所有伤害化解力大幅度提升,且每隔一定时间恢复大量技力值。一旦施展攻击技能或者发动普通攻击则状态解除。

2、岐黄医经:辅助为主,是BX的招牌技能。

妙手回春:医术。用草药治疗伤口。

心清神明:医术。能清除低于一定等级的目标的所有负面状态,短时间内负面状态的抵抗大幅度增加。

固本培元:真诀。每隔固定时间恢复生命值和技力值。

逆转丹行:医术。药石治疗生命,大幅度恢复生命值。

七星唤魂:医术。唤回人的魂魄,复活某个等级以下的角色,恢复一定生命值。

八门化伤:究极医术。引动天地之力,使元气在自身周围流动,凡是进入此范围者,固定时间内都会受到天地元气的治疗。

3、毒经:毒医的攻击技能。

九心海棠:法术。用九心海棠对敌人造成毒性伤害。

鬼哭藤:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内物理防御力和坚韧下降。

赤孔雀胆:法术。用毒性粉末撒成一片云雾,对其中的敌人造成毒性伤害,并在一定时间内持续受伤。

醉梦仙花:法术。使用后造成毒性伤害,并使敌人在一定时间内法术防御力和定力下降。

断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降。

墨罂粟:究极毒法术,当生命低于一定程度时才能发动,每隔一段时间向外发出毒气环,攻击周围一定范围内所有敌方生物麻痹其神经,一定几率使其进入催眠状态。

毒系断肠腐骨草:法术。使用后造成毒系伤害,并使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降 ,副本,对BOSS用这个技能,其他职业输出就轻松很多,在其状态下,其他技能出重击的几率大大提高。

三、门派优点与缺点:

优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开BX无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之一。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。

缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小。装备较贵。

四、加点:

1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。

2、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。

3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。

4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。

5、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。

6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而BX的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。

7、马加点及技能:最好有3匹马,首先冲修为3匹马是必要的。马最好属性全满升级,后期如果点数不满是很头疼的事情。马30级时随即悟技能,岐黄曾加治疗效果,针系增加施法效果时间,毒系增加效果时间减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗马。灵光高可以提高使用下一级技能的几率,学习下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:

全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。

全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。

全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。

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