一个战场天机谈对天下贰的PVP的理解

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-12-11 23:43:10转载

一个战场天机 谈对天下贰的PVP的理解

本人是逐鹿中原的一名战场天机,我叫圣龙飞(可能ID跟张老板的很像,但是绝对不是抄袭)。我从08年6月开始玩天下贰,国庆以后转投天机营(原来是HH)。其实我一开始没有打算走战场这条路,我也是想抗副本,被大家重视而已,但是在过年的时候被骗子骗光了买旦旦套的预算(具体细节不说了,往事不堪回首…),所以被迫开始刷60战场套,那时候我们势力有个叫大力士的天机,我很喜欢他的4旦旦4战场,所以就开始模仿他,那时候没翅膀没钱,又想抗本,所以都是速攻+体炼化的,勉强可以抗个本,PVP能力也不好,极度短腿。后来偶然间在金玉里开出了天域单刀,才开始舍得往游戏里投些钱了,那时候天域武器刚刚改过外形,全区就3把,不得不说那时候拿天域很拉风。后来经过一系列的技能修改和开放75级等等,我开始越来越喜欢PVP的感觉,特别是1V1的较量,那种在瞬息之间决定生死的快感无法用语言来形容(不太喜欢和天机同门切磋,太浪费时间,而且太磨蹭。)

70战场套推出以后,我就被它的外观深深吸引了,而且那时候切太虚,弈剑等会定身的疾职业很没办法,加之玄套又是单重击,所以就选择了素套。虽然像很多人说的那样天机的战场套很悲剧,但是我还是很喜欢。70以后我就改变了人物的加点和装备的炼化,人物洗成了全敏,装备一开始也是全敏,后来逐渐改成了全力,马现在是力马,不喜欢玩珠子,我感觉战斗的主体是人和人的较量。那时候刷70战场套急于求成,所以也没有洗,现在发现很悲剧,所以最近在着手洗装备,大家可以去搜索下英雄榜,是用手机打的,不会发链接。

下面说下我对70战场素套的理解。素套突出的就是它的会心和抗性,有人说素套是单抗性,别的门派的都是多抗性的,但是素套的单抗性的加成比较大,搭配鸟阵虽然解决不了天机短腿的状况,但是它所产生的抵抗也是很可观的。我曾经测试过火火用截打在我身上5次有3到4次都是抵抗,特别是做护送的时候效果更明显,几乎不会被减速和定身。另外就是会心的问题,有很多天机朋友都说会心1000多打弈剑还是经常划过,我的理解是会心不够,我的会心比着一些红烧战场天机还是有很大差距的,但是1400左右的会心打蓝翅膀弈剑我觉得就够了。很多朋友都舍不得他的防御,我想说的是有舍才有得,想做到十全十美那是要投入大量的RMB的,而且也可以5战场3旦旦的混穿,我一般不是跟特定职业切磋的时候都是全身战场的,下本再换上手腕和鞋子,0钻的旦旦都可以了,虽然防御不够,但是血多,冰心 辛苦点也就过了,虽然我很不爱下本,非常不爱,75本没去过也知道抗不了,但是其他该天机抗的怪都能抗住,无非就是冰心累点…

下面我想说的是素套天机切磋时的一些个人理解。很多人在选择天机这个职业的时候就是想抗,而我今天说的素套天机可能违背这个宗旨,可能有时候也要避其锋芒。比如,我跟一些HH切磋的时候就会看他们切磋开始前会不会开暴走,如果不开就跟上,在切磋倒数到1以后金戈,如果恐惧到了就一套连招先打残然后拉开距离飞云断风筝他,说到这有人就会笑了,说我这小短腿怎么风筝HH,飞云18米,截9米,完全可以在不被他缓速的情况下使用飞云断,如果HH暴走就果断调头迎上去,注意这时要看清他的武器,是长刀的话就用流光逢住技能后输出,在流光结束前后撤+飞云断,如果是锤子就控制好距离金戈,然后接流光,如果先被晕了就只能被迫近身铁歌缠斗。近身时注意挑灯的运用。HH半血后刚身,如果有金戈就砸地板再跑,没有的话就开山河跑,或者换地阵近身(我一般切磋都用鸟阵)。

素套相对于其他装备最大的优势就是体现在对弈剑,太虚上。切弈剑我承认现在比较困难,但是对我来说胜率还是可以的,开局的先手很重要,一定要跟紧他,开始时开狼烟勾引有归,被消了就果断山河铁歌,如果没有就砍,注意在没八荒的时候铁马好了就用,山河,飞云注意搭配繁星使用(虽然有人说繁星不降回避,但是我感觉有点用吧)。观奇妙的时候注意控制方向,不要被甩开。PS:自从技能改了以后我战场专挑弈剑杀,弄的有时候一堆弈剑追我到猪圈,然后集体大炮我。再来是太虚,铁马被改以后我切太虚最大的改变就是重生的问题,不过一般切磋太虚都不开重生,所以我要说的就是无重生的打法,开局还是先手的问题,先发制人很重要,所以我感觉我的追电不用太高,能追上普通弈剑和非月白太虚,FS就可以了。开局如果能跟住就是倒数1之后金戈,然后流光,铁马,后跳躲FJ,躲掉了最好,如果没有恐惧消失后第一时间山河,在和太虚的切磋里抵抗一次定身就算是胜利了一半,如果被定就只能飞云断等暴虎了。如果开局被拉开距离,那邪影就会第一时间过来,注意流光邪影,或者金戈都可以。宝宝没有人跑的快,只要太虚一直在跑,你跟在他后面就不会被宝宝的FJ,就怕被定身,如果被定身,而宝宝又过来了就把握距离金戈。

打羽毛就是看暴虎之后的暴发力了,还有就是注意羽毛放陷阱的动作,记下大概位置,尽量少中陷阱。

魍魉原来在说的时候都会被略过,自从技能修改之后也就拿出来说下吧。龙阵,开局魍魉都会隐身,然后在倒数结束之前就提前上状态,这时候就要注意听声音,如果他开状态了就果断铁歌,也可以加上山河,如果他影杀就金戈+流光+铁马之后随便砍,如果他不出来就等,在都没有状态的情况下魍魉还是没机会

再来是冰心,有人说冰心不好杀,那是爆发力不够。我把冰心分为两种,一是主动进攻行,这种冰心开局一定要跟住,要不被止行也是很难受的,我现在打一般冰心在暴虎之前都解决战斗了,在大毒的时候不一定要持续攻击,要看清他的吟唱,在他吟唱的时候果断在外圈金戈打断,也可以用飞云断拼RP。冰心在快没血的时候不怕他拼命刷血,就怕他在你输出的时候封你技能。再来就是只刷血不进攻的拼蓝型冰心,这种冰心比较棘手,如果在全状态尝试一次之后没效果就只能等暴虎了,注意不能不还手的等,要时不时的黄云下,让他保持一直不满血。最后总结下就是不怕冰心毒你扎你就怕他只刷血不还手。

可能我的理解很多人都觉得接受不了,很多人都想非常抗揍,而我对战场天机的理解是在受到最小伤害的前提下迅速的解决对手,最好的防守就是进攻。

说的有点多了,我写的只代表我自己的看法,有什么不对的地方可以给我指出来,被喷也不会生气,这也是个学习的过程。

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