制作人解释《古墓丽影》新作劳拉形象之变

互联网 | 编辑: 2010-12-14 09:12:43转载

制作人解释《古墓丽影》新作中劳拉形象之变

 

近日新的《古墓丽影》续作已经公布,Crystal Dynamics工作室声称,他们要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。

艺术总监Brian Horton也补充道,对如今的用户来说想要“相信他们的主角”,但是对工作室来说“关心劳拉的时代结束了”。团队要创造的新劳拉“融合了人性坚强与脆弱的双重特征”,同时Horton表示,重新设计的重点是“让玩家从内在了解劳拉。”

此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。Stewart指出,玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。

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