年末将至 让我们回归温馨 享受和谐

互联网 | 编辑: 胡斌 2010-12-14 11:05:16原创 一键看全文

年末将至 让我们回归温馨 享受和谐

2010年快要过去了,在这1年的时间里,国内的各个网游公司,除了你争我抢的忙着抢占国内网游市场份额外,同时,很多公司都是默默无闻地向社会献出自己的爱心,更有一些公司即使在自身遭遇危机的时候,还是没有终止慈善的脚步。

网游的另一种情怀

网游圈里的慈善事业一直以来就没有停过,很多公司都是默默无闻地向社会献出自己的爱心,更有一些公司即使在自身遭遇危机的时候,还是没有终止慈善的脚步。今年,在网博会上,中国网络游戏行业公益联盟宣告成立,中国网游的慈善事业终于以整体形象出现在人们眼前,抛开了个人的名利以及和品牌、产品的挂钩,相信网游行业的慈善行为将会越来越彻底。短短的几个事件并不能够涵盖网游行业为整个社会公益事业做出的贡献,但这已经足以说明网游厂商的心是一样火热的。

由文化部联合国家各相关主管部委共同主办的“中国国际网络文化博览会”(下简称“网博会”)定于2010年10月21日至24日在北京展览馆隆重举行。在峰会期间,将成立中国网络游戏行业公益联盟,联盟是由中国动漫集团发起,在文化部指导下,为完善和改进中国网络游戏行业经营环境,加强行业自律监督,切实履行企业社会责任,净化网络文化环境,以群体的力量推动网络游戏行业公益事业的发展而成立的非营利性行业联盟。

联盟倡导所有企业联合起来,以网络游戏行业的名义一同投入到公益事业中,呼吁网络游戏及相关行业的优秀企业勇于承担社会责任,关注中国网络游戏内容的绿色健康,关注中华传统文化的继承与发扬,关注青少年及老年的弱势群体,关注社会进而回报社会。

网游公益联盟影响深远

此次峰会在国内外的游戏厂商中产生了重大的影响,不但得到网游主管部门及国内游戏运营商的大力支持,同时部分国外的著名运营巨头,俄罗斯最大的门户网站和网络游戏运营商MAIL.RU集团、俄罗斯著名的网络游戏和社区媒体平台企业NIVAL NETWORK、泰国最大的互联网及通讯企业TDE、中东地区最大的网络游戏企业Game Power7、菲律宾、巴西及印度的领先网络游戏运营商Level Up、还有东南亚地区最大的网游运营商AsiaSoft亚软集团等众多知名游戏运营商,也纷纷向峰会筹备组咨询峰会的详情,并表态将参加本次峰会,以求与参会的中国网络游戏开发商达成在国外代理运营网络游戏的相关合作意向。

2010年网游公益大盘点

全国哀悼玉树地震遇难同胞 网游停服致哀

2010年4月14日晨,青海省玉树县发生两次地震,最高震级7.1级,地震震中位于县城附近。

截止2010年5月30日下午18时,玉树地震已造成2698人遇难,失踪270人。

为哀悼在地震中遇难的同胞,文化部下发通知,要求在2010年4月21日全国哀悼期间,各互联网文化经营单位停止网络游戏等娱乐活动。文化部通知要求,各互联网上网服务营业场所停止一切游戏、音乐、影视等相关娱乐活动;各互联网文化经营单位停止一切网络音乐、网络游戏、网络动漫、网络影视等娱乐活动。

游戏业界和游戏企业积极响应,在哀悼日期间中止旗下所有游戏的运营,关闭全部游戏服务器,包括已经正式运营、公测和正在内测或封测的游戏。

据新闻出版总署公布的数据,2009年中国网络游戏的销售额为256.2亿元人民币,按照30%的增长率计算,2010年的中国网络游戏收入在330亿元左右,中国游戏业停机1天,放弃的收入总额接近1亿元人民币。

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