腹黑NO.1 《古域》死士拒绝循规蹈矩
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《古域》3系21种职业,在上古神域里可谓是既争奇斗艳,又相映成辉。每种职业都以其鲜明的特色,填写出属于自己的个性名片。相较于武尊的“舍己为人”和圣贤的“慈航普度”,死士的职业标签不免显得阴暗,但绝没有人敢因此而小觑了他们。
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腹黑一词源自大名鼎鼎的《厚黑学》,后被日本漫画界引用,改“厚黑”为“腹黑”,词义也偏向正面。通常用来指表面和善温和,内心却想着奸恶事情或有心计的人
腹黑表现一:讨巧保命法
比起皮厚血多的武者系,死士的保命之法很有几分“投机取巧”的意味。【死士战法】用降低对手近攻速度和物理伤害来弥补自己体质的不足。【疾风步】的移动速度加成,能让死士快速逃出敌人的攻击范围。【舞空闪】更是能将闪避率提高100%,金大师笔下的凌波微步也不过如此吧。
腹黑表现二:非公平对决
凡事讲求公平是人之天性,死士可不在乎这些陈规俗套,在他们的概念中,凭自己实力取胜即是公平。【入梦诀】可让对手陷入昏睡,以动制静,实在是非常的“公平”啊。【迟钝打击】能降低对手50%的移动速度,还好不是跑步比赛,否则……【残害】更是让术师系有气没地儿出——3秒不能使用任何法术攻击技能,你到底还让不让人家玩啦?
腹黑表现三:软硬都不怕
其他职业说:“死士会Buff,我们也会,Who 怕 Who!”可是大家别忘了,死士有一招看家本领叫【夺取】,你加的Buff他们可是能抢为己用的哦,Buff越好他们就越开心。好吧,不给他人做嫁衣了,直接扔个Debuff诅咒他们吧!死士还有另外一得意技,名为【解缚】,可以解除自身的捆绑或延缓效果,没辙了吧?
腹黑表现四:加量又加料
对于武者系和术师系来说,攻击就是打人呗,死士可没这么单纯。作为附加状态爱好者,死士在攻击的同时必要加上些额外效果才尽兴。譬如【连刺?木】能额外连续对敌人造成4次近战伤害,并附加木法术伤害;【猛刺要诀】有可能无视目标一定数值的护甲;【淬毒?近战】让死士的下8次近战攻击都附带上毒性,真是腹黑到了极致!
虽然死士的腹黑让人咬牙切齿,不过并不意味着他们在《古域》的世界中可以无法无天。21种职业相辅相成,相生相克。想体验死士的乐趣或是寻找对付他们的办法,就加入到12月30日的《古域》开放性内测中来吧!
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