恶意竞争扰乱秩序 厂商打错竞品引争议

互联网 | 编辑: 2010-12-16 10:51:33 返回原文

恶意竞争扰乱秩序 厂商打错竞品引争议

中国的网络游戏产业至今已经走过了十多年的发展之路,从产品为王到视觉营销乃至后面的擦边球伎俩和“人傻钱多”黑色幽默,尽管目前已经有部分厂商意识到了只有回归产品回归用户才能找新的良性增长点,但恶性竞争事件依然屡见不鲜,年初有《九阴真经》VS《笑傲江湖》,双方粉丝大打出手口水纷飞,年末有《圣魔之血》VS《神魔大陆》,各媒体首页惊现“刺瞎神魔狗眼”。

打击竞品一直是一些新网游谋求迅速出位的惯用战术,近日国内老牌游戏厂商九城就被某新锐公司发文指名道姓的批判。在这篇名为“修仙题材成热门《凡人修仙》重蹈九城覆辙”的厂商新闻虽然标题诡异、漏洞百出,但不难看出作者在用不怎么高明的手段抬高《凡人修仙》唱衰《神仙传》,让不少网友大呼九城竟沦落至此,实在是虎落平阳被犬欺。

在这篇厂商新闻中,作者声称:“《神仙传》摆出空城计在今年九月九号首次封测之后,却进入了难产期,再次封测已经遥遥无期,孩子顺利产出成了问题。而相对于《凡人修仙传》来说,沉稳低调的路线,让胎儿显得就比较殷实了,尤其是10月20日首次封测的结束,让百游充满信心能够在1月6日再次开启不删档内测,这相对于九城在CJ展上大摆空城计的难产来说,沉稳老练的百游略胜一筹。”

实际上《神仙传》的首测放在了10月12日,没有大规模宣传也没有大量发号,根据九城官方的说法,《神仙传》将采用最传统的测试方式,完成3次删档封测、多次内测一次公测直至明年下半年才进入盈利阶段。而《凡人修仙传》曝光3个月立马宣布2测不删档“测试”充值系统,其捞钱手段不可谓不“沉稳老练”。目前九城的工作重心放在了用户体验中心的建设和核心玩家记者团的建设上,丝毫看不到收费的影子,而《凡人修仙传》方面,“充值回馈”的大字板块已经摆上了官网的首要位置,各种活动也处处不离钱,这样的玩家引导方式实在让人忧心。

该新闻被发至各大媒体后引起了玩家的热烈讨论,《神仙传》的“浓妆艳抹”和《凡人修仙传》的“素颜”被玩家引用多次,也有玩家暗讽“画面好也有错?”“2测收费就是好游戏!”不过话说回来,九城此次挨枪实乃冤枉,毕竟用《兽血沸腾》和《龙腾世界》改编的《凡人修仙传》在游戏内容上已经非常成熟,2D背景和3D建模的人物怎么说也应该是《征途2》的竞争对手,跟《神仙传》完全扯不上关系,实在有点冲突的也就只有“修仙”两个字了。

俗话说,柿子要挑软的捏,作为九城的第一款自主研发的MMO,《神仙传》在完成度足够的情况下迟迟不肯公测收费实在是有自己的苦衷,“一波流”并不是高难度战术,但是争议颇多的九城却只能按部就班的顶着持续亏损的压力去完善自己的产品来维护近一年来之不易的口碑。而该厂商在自称“低调”的情况下把矛头直指九城就未免太过乌龙了。众所周知,《凡人修仙传》是人气火爆的小说,即使游戏不做过多的调整,只要买断作家的授权就已经能赢得众多读者的鼎立相助,完全不必要像九城一样依靠开“玩家恳谈会”,建体验中心,请作家、开记者团来完成初期的用户积累。

无图无真相,游戏品质如何就用实际画面截图来做最直观的对比吧。

网游市场在宣传与品质中,网游品质还是首位。不管网游厂商多么强大,不管宣传力度多么强势,如果在产品的品质上出了问题,玩家是不会怜悯的。

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