《魔幻帝国》多元素决定战场胜败

互联网 | 编辑: 2010-12-20 17:36:57转载

《魔幻帝国》多元素决定战场胜败

随着3D魔幻战争网游《魔幻帝国》12月封测的日益逼近,更多的游戏内容被曝光和揭露,相信玩家们的心情相信也越来越激动,对这款号称“中国版魔剑”的战争大片充满了期待。《魔幻帝国》一款是以战争为核心玩家的强PK网游,包括其中的自主建城系统都是服务于战争。然而谈到战争,很多玩家都认为就是单纯的多人pk,其实不然,战争相对于多人pk,公会pk,是一种更高层次的存在。一场战争的成败牵连到诸多因素,包括外交、军队数量、排兵布阵、后勤等等各种因素,今天就让小编带领大家一起来研究一下《魔幻帝国》特色的战场排兵布阵玩法。

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“阵”的起源  战国军事专家谈排兵

战国时期著名军事家孙膑潜心研究古人阵法,最终总结出“十大阵法”。这“十阵”分别是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵等。水阵和火阵讲的是水战和火战的战法,不是单纯的战斗队形,所以孙膑十阵实际上只有八种基本的战斗队形。

这八种基本的战斗队形,彼此相克相生,然后牵引出千变万化的阵型,诸葛亮的八阵图也是据此而来。战场风云莫测,如何运用好有利的阵型,将是克敌制胜的关键。

因地制宜  根据地形现场排兵

什么是地形?说白了就是地表形态。但在这里可就不是那么简单了,囊括了很多因素。比如是否符合作战?适合什么样的兵法阵型等等。所谓“地有六形”,分别为:通、挂、支、隘、险、远。

而在《魔幻帝国》的宏大场景中,更是真实还原了各种地形。玩家之间如若发生战争,那么地形就显的至关重要。《魔幻帝国》中有很多险要,比如谷地两方的屏障处、以及沙漠中的巨石等等,如果能够合理运用好这些地形,将能更稳妥的赢得战争。根据不同的地形特色,布置兵种及阵法,打“军事战略”战争,将会是《魔幻帝国》成王封爵的必经之路。

同时《魔幻帝国》中的险隘远远多于平原,这也为战争的变化增添了许多神秘感。《魔幻帝国》的“zone3D”次时代引擎将能真实的演绎天气的昼夜变化,所以聪明的玩家会选择在傍晚或凌晨雾气比较大的时候,隐匿在险隘之地,然后发动致命一击,这无疑将是被攻击方的梦魇。

相对于隐匿后再偷袭,直接占领高地,利用高地优势发动进攻,是讲究“战争法则”公会及国家的首选。《魔化帝国》中有很多高地,如果是两边高,中间是路径的凹形谷底,那么只要顺利占领两边的高地,魔法师和弓箭手就可以轻松结束掉战争了。如果只是一边高,那么战士的作用就很明显,需要充当“盾牌”的角色,阻挡敌人的冲锋,保证后方魔法师和弓箭手的安全和伤害输出。

当然这只是《魔幻帝国》中具体运用地形优势,进行阵型及人员调配的一方面,更多的玩法和体验还需要玩家们自己去探寻和研究。

兵法谋略固然重要,但如果想轻易取得一场战争的胜利,知己知彼也很重要,《魔幻帝国》将带你首次体验中国兵法与西方魔幻的首次结合,欲知更多精彩内容,敬请关注《魔幻帝国》官方网站。

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