主流玩家新选择 太阳花推512M版GTS450
纵观目前的NVIDIA显卡市场,在GTX580、GTX570陆续发布之后,NVIDIA新一代DX11产品又重新夺回了高端显卡市场的王者地位,而在中端性能级市场上,目前NVIDIA通过降低GTX470售价,配合公认的明星产品GTX460也逐渐站稳了脚跟。那其中低端市场表现如何呢?
目前NVIDIA在千元以下的中低端DX11市场中正式发布的只有两款产品,一款是定位于899元价位的GTS450 1GB,另一款则是499元入门级的GT430,想必玩家们早已注意到,两者中间这个价位市场NVIDIA并没有一款DX11产品占据其中一席,目前只有支持DX10的GT240以及老迈的GTS250,而对手AMD则有HD5670、HD5750等多款产品可供玩家选择,是NVIDIA不在注重中低端市场了吗?当然不是。就在11月中旬,NVIDIA就不声不响的发布两款”新“产品,一款是GTX 460 SE,另外一款就是今天要介绍的GTS450 512MB。
考虑到中低端用户的实际需求,一般这一定位显卡均会有不同显存规格版本,因此GTS450 512MB的推出也在情理之中,更合理的售价也为玩家多了一种选择。目前GTS450 512MB显卡报价799元,与对手HD5750 1GB显卡定位相当,而其规格方面除了显存减半外,其余规格与GTS450 1GB毫无区别,那其会有怎样的性能表现呢?近日本站就收到了来自太阳花的一款铁甲GTS450 512M圣堂武士显卡,今天就借助它来了解下512M的GTS450到底性能表现如何吧。
太阳花铁甲GTS450 512M圣堂武士
太阳花铁甲GTS450 512M圣堂武士显卡的包装仍延用了太阳花铁甲系列显卡标志性的铁盒,那在手上非常有分量,同时太阳花为其提供了三年免费质保。下面我们 先通过GPU-Z来查看一下显卡本身的规格信息。
这款太阳花GTS450 512M显卡与1GB标准版本相比,默认核心/渲染器/显存频率 均为783/1566/3608MHz,主要的差别就在于显存容量减少了一半,纹理填充率有所下降,可能会影响其在高分辨率、高AA设定下的性能表现。那实际情况又是如何呢?在了解了大概规格之后,接下来我们将对这款显卡的做工以及性能进行解析与测试,希望能够为玩家选购做出参考。
显卡外观及散热器一览
从显卡正面来看,整体外观与公版GTS450非常相似,从散热器上的贴纸能够看出其属于太阳花铁甲系列。
太阳花铁甲GTS450 512M圣堂武士显卡
太阳花铁甲GTS450 512M圣堂武士显卡背面
虽说从正面看貌似公版GTS450,但从背面减少的显存颗粒就发现完全不一样了,这也使得PCB背板看起来更加简洁。
输出接口
这款显卡的视频输出接口为HDMI+VGA+DVI的设计,足够这一定位的用户使用,同时塑料套也能够保护镀镍接口长期使用不被氧化。同时挡板上还设计有散热孔,便于显卡热量第一时间排出到机箱外部。
显卡提供有一个SLI接口,而在输出接口处只有VGA提供了金属屏蔽罩,这点稍显遗憾。
显卡散热器
散热器的导风罩基本上覆盖了PCB整体,能够兼顾PCB各处的散热效果。
PWM智能温控风扇以及铝挤散热片
PCB拆解及供电设计解析
显卡PCB采用了非公版设计,纯黑色的设计风格。
显卡PCB正面
前面我们看到了标志性的铁盒包装,这次看到的则是铁甲系列显卡本身的标志性设计——“高科技铁条”,能够保证长期使用PCB不至于变形。
显示核心
显卡的显示核心代号GF106-250-KA-A1,与1GB版本的一致,采用40nm工艺制造,核心面积228mm²,拥有192个流处理器,32个纹理单元和16个光栅单元。
显存颗粒
显卡使用了海力士0.5ns GDDR5显存颗粒,共四颗构成了512MB/128bit的规格,频率3608MHz,颗粒额定频率4000Mhz,这也说明显卡仍有一定的超频空间。
供电部分
显卡采用了3+1相供电设计,位于PCB尾端,此外在mosfet上还覆盖有散热片,单6pin的外接供电接口也有效保障了显卡运行的稳定。
拆下散热片,我们能够看到mosfet的搭配情况,其中核心供电每相使用一上两下三颗DPAK封装MOSFET,显存供电则为一上一下两颗MOSFET。此外全封闭电感以及全固态电容等标准用料使得显卡品质有所保障。
测试平台及设置参数介绍
组建高性能测试平台:
测试平台 | |
电脑之家 http://gpu.pchome.net | |
系统硬件构成 | |
处理器 | Intel Core i7 930 (OC 3.6GHz) |
主板芯片组 | 微星X58 Pro |
内存 | Patriot DDR3-1600 2GBx3 |
硬盘 | Seagate 7200.12 1TB |
显卡 | 太阳花铁甲GTS450 512M 圣堂武士(783/1566/3608MHz) |
GTS450 1G (783/1566/3608MHz) | |
公版 HD5750 1G/128bit (700/4600MHz) | |
电源 | 金河田 80PLUS 700W 电源 |
CPU散热器 | 九州风神 冰暴 |
系统软件及驱动构成 | |
操作系统 | Windows 7 Ultimate X86 |
DirectX版本 | 9.0C/10/11 |
芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software 9.1.1.1027 |
显示驱动 | ATI Catalyst 10.8 WHQL |
NVIDIA Forceware 260.52 beta | |
基准测试软件 | |
3DMARK Vantage 1.02 | |
测试游戏 | |
科林麦克雷:尘埃2(DX11) | |
战地:叛逆连队2(DX11) | |
使命召唤:黑色行动(DX9) |
测试说明:
为了尽可能消除平台带宽瓶颈,使参测显卡的性能发挥到极致,测试所用的CPU——Core i7 930将被超频至180MHz×20 @3.6GHz,内存以10×运行在DDR3-1600,延迟设8-8-8-20-1T。
本次性能测试包括大型3D游戏和基准测试在内共有4个测试项目,涵盖了基准测试以及DX9-DX11游戏测试。如未有特别说明,测试中均开启最高画质。
DX10基准行测试--《3DMark Vantage》
3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。
测试参数设定:
测试运行3DMARK Vantge中Performance级别的画质设定。
鉴于显卡定位,我们只进行了P模式测试。可以看出在P模式下,GTS450 512MB版本性能相比1GB稍差,不过基本属于同一水平。相比HD5750 1GB虽然显存容量不及,但实际性能还是GTS450 512M更强。
DX11游戏--《尘埃2》
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所测赛道为正式版中的伦敦赛道。参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,分辨率为1920*1080,开启4x AA/16x AF。
这款热门DX11游戏中,三款显卡均能够流畅运行。GTS450 512M仍相比1GB版本稍差,不过都在40帧以上,差距可算作误差,而相比HD5750 1GB则领先了6帧左右,流畅度自然不用多说。
DX11游戏--《叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
测试参数设定:
这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“Cold war”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。参测显卡均运行在DX11最高画质设定下,分辨率为1920*1080,开启4x AA/16x AF,关闭HBAO。
这款游戏中三款显卡表现基本属于同一水平线,其中GTS450表现略好于HD5750 1GB。
DX9游戏——《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
测试方法:我们选择了S.O.G关卡一开始的过场动画,从主角走出帐篷后开始测试,其间主角及另外两人Hudson、woods乘坐的吉普车翻车,Hudson倒地,然后主角把他安全抱到战壕里,测试结束。测试为最高画质,测试过程中,用Fraps自动记录帧数,测试三次取平均值。
这款热门的DX9游戏中,两款GTS450显卡表现均在60帧以上,游戏表现非常流畅,GTS450 512M并没有因为显存减半而性能落后,相比1GB版本稍差,不过相对HD5750则领先了12帧左右,非常给力。
温度以及功耗实测
FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。本来FurMark只是用来测试显示卡的OpenGL效能,但是因为他热力四射,火力非凡,所以可以拿来当烧机软体使用。它可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,以致于只要通过了FurMark考验过的显示卡,跑游戏都不会出问题。
测试参数设定:分辨率1920*1080,全屏,No AA,选取极端折磨模式进行稳定性测试。
测试方法:待机测试即在待机状态下5分钟,满载测试是开启FurMark拷机。测试环境为开放式平台,温度20℃左右。
待机状态下,GPU核心温度仅为30℃
满载状态下,GPU核心温度最高为58℃
待机状态下,整套平台功耗为110w
满载状态下,整套平台功耗为235.5w
显卡在待机状态下的温度以及功耗表现都非常不错,不过满载时72℃的温度还是表现出了在散热能力上的不足,而满载235.5左右的功耗也表明一款额定350w的电源就足够满足显卡稳定运行。
总结:适合中低端用户选购
从实际的几款游戏测试来看,虽然我们开启了1920*1080分辨率以及4x AA设置,不过太阳花这款GTS450 512MB显卡已足够流畅运行,其性能表现基本上只是略低于其1GB版本,相比同价位的HD5750 1GB更有优势,这也将会使其成为799元中低端市场上一个更好的选择。
在散热方面,显卡待机下的温度表现不错,不过满载时温度控制力就稍显不足,值得一提的是PWM智能风扇的静音效果还是不错的。
超频方面,虽然我们未进行实际测试,不过目前市场上大部分GTS450显卡均为高频设计,GF106核心同样具有不俗的超频潜能,玩家适当超频还可获得更大的性能提升。
目前这款太阳花铁甲GTS450 512M圣堂武士显卡已经在市场中开卖,售价定为799元,与市场上大多数1GB版本的HD5750产品价格相当, 同时较1GB版本更具性价比,适合预算有限,同时又对游戏性能有一定要求的中低端玩家选购。
优势:更具性价比;超频潜力强劲;PWM静音风扇
不足:散热效能一般
报价:799元
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