翎羽除装备因素外操作能力提升经验谈
一直看到有人在讲羽毛如何如何操作,我玩了两年多的羽毛,没感觉羽毛有什么操作可言。玩羽毛不需要APM,基本不需要考虑面向问题,也不需要考虑技能的衔接问题,甚至心法基本上都是好了就放,这样的职业可谓极易上手,应该是装备决定一切。但是为什么很多蓝翅膀羽毛可以在门派战中,或者野战,战场中虐了红翅膀呢?其中的原因有三个:
第一,距离感。
第二,意识。
第三,心态。
下面我抛弃装备的影响,简单分析下这三个方面对玩羽毛的影响。
第一,距离感。
距离感是玩羽毛最重要的一项能力,当你看到一个对手,你需要大致判断出这个敌人距离你多远。50码?40码?还是30码?发现敌人时的距离很大程度上决定了你的命运。当一个TJ距离你40码,他还毫无威胁性,而当一个开兵解的YJ距离你40码,你就岌岌可危了。除了开兵解的YJ,特技TX以外,羽毛的射程可以说是最远的,一般而言,你需要掌握所有职业的远程技能距离和他们的公共调息时间,并且大致感觉的到你们之间的直线距离。可能有人要说感觉距离这么犀利的事做不到,那么我教你最简单的一个方法-------看自己的技能是否亮起。夜狼亮起就是41码,藤葛亮起就是32码,梨花亮起就是26码。用技能距离当尺量对方与自己的距离。你计算距离不是让你始终保持在对方的远程技能之外,而是让你知道一旦进入对方远程技能范围之内会有什么危险,你是否能够应对。这就需要意识来判断了。
第二,意识。
意识就相当于WAR3里的大局观,他是与距离感相辅相成的。什么距离,对方什么职业,对方身上有何状态,你应该放什么技能,这就是意识。说起来这么长一段话,其实玩那会就一瞬间的事。羽毛的意识也就是在正确的距离和时间释放合适的技能。例如,半血开山河TJ距离你30码,且锁定你,如何行动?此类问题没有正确答案,不过如果是我,答案是,一路放霜冻,定身,跑。这是经验的积累,没有速成的方法。不过意识有一个直接作用于战斗的方面就是卡对方的技能和公共调息时间。例如YL和羽毛相距15码,YL身上中郁气,对方风雷晕你1秒,过来火地,当中调息1.5秒,你完全有时间先弓术他。若你对自己弓术没有把握,就可以疾行横跳放梨花来躲火地。又例如两羽毛10米单挑,对方放个芭蕉,调息两秒,你可以疾行上去弓术。又又例如敌方BX放大毒,毒圈刚释放一次后,第二次毒圈是3秒以后,你可以进去给她一个弓术再跳出来。这些都是最基本的意识,也是基础。有了这些基础之后,进一步的你就会发掘出另外很多。例如,还是两羽毛相距十米,你占据优势,你放个梨花,调息中,对方疾行上来弓术,你不退反进,冲向对方。因为对方中梨花后疾行,疾行虽然能解除迟钝,但是疾行后的调息时间仍然会加1秒,加上梨花后疾行的延迟时间,调息也接近2秒,10米的距离两个羽毛若相向而行,不到1秒就会交叉而过,此时两人都在公共调息时间,这样一错而过,在转过面向来弓术你,难度大大增加。
说到底,意识需要数百次数千次的实战演练所锤炼出来,而且个人有个人的一套体系。我说的并不一定是对的,但是这是最适合我的。套句圈内话,不管真奶假奶,触感好的就是好奶。
三,心态。
玩羽毛心态非常重要,不同于WL等近战职业的激情,玩羽毛要心静,气要稳,泰山崩于眼前而面不改色,用心态来把握战斗节奏,掌控全局。不能以急躁的心态,想几下把对方打死,或者非要弄死对方。优秀的羽毛,是一个具有全局观的战斗节奏的掌控者,是一个高明的心理战术专家,通过技能的把握和对距离的精确控制来掌控战斗节奏,使对方的战斗节奏被打乱而心态发生变化,继而来寻找机会。而控制节奏最重要的两个技能,就是藤葛和梨花。梨花的8秒迟钝和藤葛32码的瞬发4秒缓速,可以让羽毛如意的掌控节奏和打乱对方的战斗节奏,继而来掌握战斗的主动权。当然这前提是,你冷静而具有判断力。
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