发挥最大输出 双属性型翎羽可行性探索
鉴于目前大禹三代含穿精特技,所以有更好的机会在保持会心不变的基础上可以提升重击。数据还在调整中,最终数据会定位在最大攻过1800、重击停留750、会心620-650、防御2000+、知彼16% 追电574命中1700+附伤180
说下本人这样搭配的思路:
主要输出手段依靠发劲出会,不开发劲的情况下也能有可观的重击输出作为伤害修正。同时搭配了鹰风特技后使得对抗山河天机跟调气冰心有狙杀的主动权。可以在会心被压制的时候利用重击输出,重击被克制的时候开发劲会心输出,成为一个全能DPS。
高命中以及600会心能尽可能保证特技凝神夜狼少出会心少滑过。生存方面保留16%知彼。
重击跟会心是一对比较微妙的数据,特别是用在毛毛身上。重击不能太低这个好理解,但是重击相对也不能过高(个人实战中的感觉是最好800以内),不然在没有特技或者发劲的情况下打开了化解类技能的目标就会出现过多化解。
会心,我觉得完美的临界点就是开了发劲够50%
(以前一直想搞一个双属性的羽毛玩,现在看了好多英雄榜的玩家数据启迪之后,终于有机会尝试了一下。希望对同门兄弟姐妹们有所帮助。)
这是之前全玄重击属性
数据基本调整完了,最后自己来个小结,希望能给毛毛们有更多属性上发展的思路。
装备上搭配问题:
最小攻、最大攻、追电这3个属性属于绝对的人民币属性,大家可以根据自己实际情况去堆。
命中、重击、会心这3个属性关系比较微妙,理想中如果是红莲级玩家,建议选择全鹰风3大禹+玄首饰,保证高命中的同时又能在重击会心双双达到600, 而且最关键的是能得到鹰风的2个特技支持。 对于普通玩家来说,大多只能选择4鹰风+4玄,首饰上三大禹看个人能力,其余首饰必定根据自己的数据做玄素搭配。
重击会心双600的解释:
很多玩家会问属性为何要双600?原因一在于这个游戏很多数据都要堆一定的程度才能有比较理想的效果。会心在低于500的时候即使你开了发劲那1200多的会心在实战中依然不是很理想,这样就会影响整体的输出效果,简单的说就是当你开了发劲后没爆发力。反过来说重击600也是这个概念,我尝试了一下500出点头的重击,在我们不开发劲的时候出重击的概率是有点偏低了,600重击在我体验后的感觉又稍微好一点(这里给大家一个数据650以上的重击跟600差别又很大,因为我这个号是堆不到了,我选择又换掉了一个玄戒指为的是增加最大攻跟会心。不过我相信应该有朋友可以堆到)原因二就是单纯的重击会被化解类技能克制的较死,而单纯的会心除了命中太低外又会被会心防护这个特技压制。解释了双600的效果后,最终的思路就是希望你所搭配的装备要输出稳定,不发劲多出重击,开发劲会心主导!
关于命中补充:
因为走的是半个重击的路线,所以命中显得尤为重要,大家都知道羽毛的输出很大一部分来源于平射,高命中能让羽毛的平射尽可能的发挥出最大输出。另外重击会滑过,在你选择堆重击的那一刻开始你必须清楚的知道自己也必须去堆命中。堆命中无非2种方式,其一敏属性不断砸红莲,其二选择高命中的玄套洗出高命中。
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