触屏带来新体验 盘点2010年市售触屏显示器
显示器被认为是主机的显示设备,它的主要任务是对电脑主机的信号进行形象化还原。在使用过程中,不可避免的出现间隙感,为了让玩家和显示器更加贴近,实现所见即操作的效果,显示器厂商纷纷推出了触屏显示器。
所谓触屏显示器,就是在显示器屏幕的外侧再贴上一层电容膜或是电阻膜,这样通过玩家的手指触碰,可以实现更直观的操作效果。在2010年这个显示器市场分外活跃的一年里,我们看到很多的触屏显示器产品面世。
现在使用在显示器上的主要是两种触屏实现方式。
第一,表面声波屏,表面声波,超声波的一种,在介质(例如玻璃或金属等刚性材料)表面浅层传播的机械能量波。通过楔形三角基座(根据表面波的波长严格设计),可以做到定向、小角度的表面声波能量发射。表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。
第二,红外触摸屏,它是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置。任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。
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