最近的一份报告显示,PC游戏将成为Windows 8的关键部分。微软公司尚未确认此报告,但有消息称Windows 8将翻新图形核心。
下一版图形核心将引进DirectX vNext技术。当然,客户无疑将使用到前版Windows系统模型。DirectX 11继任者至少应当向后兼容Windows 7。
这样,微软将确保游戏开发者拥有更广阔的受众范围,并使得Windows 8更具吸引力。但与此同时,Windows 8游戏性能开发并不仅仅是DirectX vNext技术。
虽然DirectX 11引进了全新的Tessellation细分曲面,Multi-Threading多线程和DirectCompute应用程序接口技术,但如今的游戏开发并不局限于此。
业内人士分析,微软公司将采取与Xbox LIVE类似的方式,为Win8用户创建一个玩家社区。因此,微软将引入云服务,进一步提升Windows玩家的分享和协作水平。事实上,Windows Azure云计算操作系统可以帮助微软实现这一构想。
当然,DirectX vNext技术并不能完全确保Windows 8吸引到游戏开发商。微软还需要帮助游戏开发商对抗游戏盗版,最终刺激游戏销售量的增长。
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