整理《大话水浒》职业狂想之武狂

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-12-28 22:59:51转载

整理《大话水浒》职业狂想之武狂

这个职业有8个主动技能和7个被动技能需要点技能点。

破天四连击:

破天20级,攻击力的50%并追加10+3*19=67点固定伤害,25级50%+82点攻击力。

流星20级,攻击力65%+67,破天命中时发动几率为81%+19%=100%。

残月20级,攻击力80%+48,流星命中时发动几率71%+19%=90%,25级攻击力80%+58,发动几率71%+24%=95%。

末日20级,攻击力95%+48,残月命中时发动几率56%+19%=75%,

25级攻击力95%+58,发动几率56%+24%=80%。

这个技能点满25级四连几率为95%*80%*a*b*c(a:破天实际命中率,打中的有伤害部分占所有出手次数的百分比;b:流星发动后实际命中率;c:残月发动后实际命中率,都受到自己力量属性点数以及对方躲避率影响,根据野外练级目测估计a、b、c范围在65%~95%)。四连全中时攻击力输出290%+265。

嗜血:

25级,消耗5%自身血量换取攻击加成150%,攻击力输出250%+121,相对而言,嗜血绝对攻击输出较四连少,但比较稳定些。

反击:

25级,发动几率110%,20级100%了,持续5回合。

身法:

25级,提高物理躲避率25%。

拳法:

25级,提高命中率25%。(估计能提高a、b、c的值。)

爆击:

25级,提高一击必杀率12.5%。

御法:

25级,抵消法术伤害25%。(据说与法抗不同,也不叠加)

指法:

缚灵指,降低对方攻击威力37.5%,持续5回合。(武狂必练)

无相指,提高对方使用技能时sp使用量70%,持续6回合。

蚀魂指,降低对方当前sp量的22%。

丧魄指,造成对方hp上限11%的内伤。

闭气指,以指力封住对方穴道,使对方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害,伤害范围97~121,持续6回合。

英雄技能:

破甲一击,碰上bt防御力的能用。一级按防御的24%计算加成伤害,每级提升4%,20级按防御100%加成。

暗杀,以对方防御计算命中(好像是防御越高命中越低),一级技能攻击力250%,每升一级提升7.5%,20级攻击力392.5%。

隔山打牛,常用技能,一个可以在同一回合打两个对手的技能,打前面的,同时伤害后面的。一级技能前面伤害为攻击力的50%,后面的伤害为前面的210%,每级提升后面的伤害10%。20级总伤害输出为攻击力的50%+105%+190%=345%。

连击强化,被动技能,四连击后一定几率眩晕对方一回合。一级24%几率,每级提升4%,20级100%。

(以上都是小色我找的.由此可见.武狂不是鸡肋职业.而且也是武狂是一个强大的存在.不要小看武狂.)

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