《大话水浒》:武师的职业分析与加点详细

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-12-29 01:07:14转载

《大话水浒》:武师的职业分析与加点详细

要玩好一个职业,必须先把这个职业定位准确,知道它的强项和弱点,才能更好的练级与PK。

本人看了WS的一些加点与PK心得,怎么加的都有。但真正分析加点原因的,却很少。根据最近玩WS的一些心得,说出自己的加点,大家都来讨论下。骂人的就不要回了。

首先,我认为WS更应该准确的称为“刺客”。攻击高,敏捷高,但血少防低。更符合“刺客”这个称号。有人说WS的命中高,但我与同等级的JK相比,命中并没有多高,经常打怪都MISS。血比JK少,防比JK低,因为JK有加HP和加防的被动技能。后期也有增加命中,攻击的被动技能。因此,在同等装备的情况下,WS的命中与伤害并不比JK突出多少!

那么WS的优势在哪里?在躲避!这就像官方推荐的1敏加点,不仅提高了出手速度,还增强了躲避能力。而且WS10几的时候就能学会躲避的被动技能,一级增加1%的躲避,二十级就增加20%的躲避。这个躲避是很高的。而WS还有一个更实用的技能,大多数玩家却没有重视,甚至认为是垃圾的——反击。一级几有45%的反击几率,每升一级增加1.5%,二十级后的反击率是75%。WS的1敏保证了出手速度,群P时一般先出手,给自己加个反击,对方的人和BB很能打中自己,就算打中了,在75%的反击几率下基本上自己也是回去反击的。在WS的高伤害下,并没有浪费一回合。

对于WS因该加耐还是加体,我更倾向于加体。因为加一点耐并不能增加多少的防御,而加一点血却更加的提高了生存能力。遇见SS,体高也能多挨几下,耐就没用多大用了。

WS就是一个刺客,舍弃了防御,追求高攻击和高躲避,一但出手,击杀对手于一回合之内。后期的4连就是用来杀人的。官方的推荐加点也是很准确的。

希望大家都来讨论下WS的玩法,骂人的就不要来了。怕怕。

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