中华英雄PK武宗:加点1力3敏

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-12-31 22:47:53转载

中华英雄PK武宗:加点1力3敏

现在的武宗分两种:

一、“刷图流:刷图的时候特点比较突出的流派,其特点刷图打怪的时候能维系正常的气血恢复量,以及A怪的效率。主要的路线是血气回复快,攻击力平均,被大部分玩家认同”

二、“PK流:在切磋PVE和野外PVP的情况下比较突出的流派,其特点就是,在短时间内秒杀对手。主要走的路线是移动速度快、攻击速度快、秒伤高、高暴击、且装备要求较高”

本文主要讲解PK流武宗。先天属性导致武宗快如闪电、武宗拥有相当灵活的身法和输出极高的腿功、技能隐身潜行伏击导致绝对暴击、此腿功身法可在任何情况下给以反击、如不得果可利用自身技能快速移动脱离危险、因此武宗有PK流的先天倾向!

武宗加点问题:很多玩家帖子建议武宗完美加点是两力一敏2:1不能说这个加点有问题、但是绝对不是PK流的加点首推。

原因:参照两位70级武宗。1点力量换算3点攻击、按如此算下来一身高级装备也只不过有100+的力量而已、加上自身武器全部算下来攻击不过500.而考虑到对方角色70级的防御几乎都在300+甚至400+,这样下来PVE切磋几乎平均每脚只能踢掉对方100+的血量,因为敏捷比力量少了一半所以暴击很少,出暴击也只能打出200+而已。在不用大技的情况下很难取胜。但是PVE切磋等级低、防御低的角色此加点方法很管用!刷怪也可以选择力敏2:1,但是不推荐!

PK流加点推荐:力量敏捷1:3.三个号反复论证绝对是PVE、PVP最佳选择,不能说完美、只能说近乎完美,在震撼暴击面前必须低头!

原因:参照两位70级武宗。1点力量换算3点攻击、算下去一身高级装备大概50+的力量,加上自身武器全部算下来攻击力为200左右攻击。对方防御在300—400之间、PVE切磋每脚平均血量90+,因为敏捷很高所以导致高暴击,暴击一下可以踢掉对方350+血,一个三连暴击对方就已经生命垂危了,可能会很奇怪为什么在力量敏捷1:3的情况下平均一脚打掉的血比力敏2:1的时候还要多?这里解释一下,因为敏捷不仅增加角色暴击而且同样增加自身攻击不过低一些,但是这里增加的攻击是忽视对方防御的近战伤害!!而且高敏捷的普通攻击也70%是暴击!!平均下来一脚可以踢掉对方150+的血,暴击可以打出350+的血就是很正常的了,其外敏捷增加角色命中,不用担心对方力敏2:1会闪避你的暴击!!为什么??因为敏捷在增加角色准确的同时另外还增加角色的闪避!!为什么不全部+敏捷呢???因为没有力量是不行的,光靠角色自身的力量和装备的力量累计到一起也不过20点!20点的力量就算出现了4倍大暴击!!在加上敏捷的近战伤害,伤害也只是260+的血而已!

今天见到了一位朋友的武宗推荐+点号称全力大家看下。

全力:由于武宗有隐身跟飞毛腿,技能CD时间又比较短,还有内功可强敏,所以敏捷方面可轻视一点,建议初期全力,30级后才2力1敏,这样配点升级最具速效。内功可加敏捷的建议30级时尽快点满,逍遥仙劲至50时就不用怕MISS了。若要达至极致之境,一定的装备是需要的(全身+10 XD)。

说的颠三倒四真不知道他想说的是全力还是力敏2:1 全身+10 这更是荒谬走RMB玩家路线的话还有必要探讨加点这么细致的东西么?这里说下千万别把点数全部投入到力量上无论你是什么流派!!那样就是在扼杀武宗的命运,武宗—中华英雄特定角色其武器为腿!此类角色在更多游戏内被称之为“贼”或“诉侯”最早定义为“刺客”主要属性敏捷,可增加角色物理攻击、防御,以及闪避、命中、暴击!但是中华英雄这款游戏稍稍有些改动,去除角色敏捷增加防御属性、改为无视防御的近战伤害!!在说全力,打怪!尤其体现在打猎高级BOSS,几乎全部MISS吓人。被打几乎无闪避!!更是少见暴击。

下面说下PK实战技能排列:飞魂身法+纵云身法+无常腿+绝尘剑+飞步剑法+千龙困凤腿+鬼辫铁腿+七辫无影腿。

解释:飞魂是隐身不用解释、纵云是加速、无常将对方绝对击倒、绝尘只能在敌人跌倒状态才能用的绝对暴击技、飞步全体攻击三段式、连续技千龙困凤腿(官方写是坤凤但是我没找到坤凤的含义以及哪里坤凤了、暂且为困凤感觉更协调!)、连续技鬼辫、连续技无影腿。

原因:隐身-为了能给对手压倒性的攻击,纵云-为了在对方起身后可以迅速追杀,无常-给对方压倒性的攻击,绝尘-给予倒地的角色绝对暴击伤害,飞步-虽然是全体伤害型但是作为与绝尘组合的连续技能不但释放速度快,而且会在瞬间给予对手三段伤害普通伤害90+三下就是250左右的血很客观、易暴击每段120血。千龙困凤-将此时起身对手移动速度降低,鬼辫-让此时反击的对手命中下降、而其配合第一式千龙大大增加了鬼辫第三段让对手倒地的可能性!具体原因不知、通过反复打怪实战得知!同等级小BOSS也不例外。

要领:推荐和剑PK的时候用此要领,在PVE切磋的时候刚一读秒就释放隐身技能,后不要急于释放纵云给对手稀里哗啦一顿痛扁,如果对方装备好血厚防御高等原因没有死,那么你就危险了。要在隐身时间快要结束的前8秒左右释放纵云身法,在进行稀里哗啦一顿扁,他要不死,你也死不了!继续隐身!在来过!

注意:某些职业有让你现行的技能,这点要特别注意,例如毒和枪,所以就算隐身也别在那傻站着!此外武宗的救命技能《天武真气护体》20抵挡对手普通伤害和外功伤害!这是救命技能一定要练好!隐身异常解决办法有些玩家会在隐身状态命令自己的宝宝先去攻击对手,当你刚按下ALT+1的那一刹那你就现身了,如果想宝宝攻击对手在还未接受切磋的时候就可以ALT+1了,开始后宝宝就会攻击对手!也不会破隐身,具体原因尚未查明!

武宗PK流技能加点:

中华阁武宗系的全满、武点有限的话可以将霸腿只点满第一式、暂且不要点第二式、因为无常腿的第二式消耗武点太庞大!其他最好全满。

奇功绝艺:内功的战役护盾满、长生宝典可以加前三式暂且放弃一息万生、盘古之力放弃、灭罪移形放弃(只针对被NPC杀死、很荒唐的技能)、天罡满、战神满、灭天放弃、血龙建议加不建议满!

大技:如果有玩家喜欢放大技秒杀对手的话,那前提是大技加满后。把奇功绝艺里玄天宝鉴全满。此技能增加角色自身内功、且大技伤害支持的内功加成是17.1%100点内功就能增加每一段的17.1伤害,14段的连续伤害可以最少增加238左右的伤害!满纸荒唐子、一把辛酸泪阿,能有一个玩家懂我的感觉我就知足了!!

满足了以上所说的PK流+点和下面所告诉你的技能应用等……你告诉我你还会死么?当然会!被秒杀!

此文献给每一位热爱武宗职业的玩家!欢迎各位高手点评!

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