我的大外PK观

互联网 | 编辑: 毛付俊 2010-12-31 23:54:13转载

我的大外PK观

我,一个不成形的全灵YC,一个不负责任的版主。

我,一个喜欢大外,尤其喜欢大外的PK的玩家,一个总共花了60元的平民玩家。

我,一个痴迷于数据,一个沉浸在数据中无法自拔的疯子。

这些自大外内测以来一直都未曾变而且也将永远不会变。

喜欢PK,尤其是喜欢大外的PK。

无论是单P还是群P,无一不让我着迷。

曾几何时,每天我上线后做得第一件事就是跑去西边擂台去看别人PK或者自己PK,哪怕每周精力都剩700甚至1000,也压制不住我的PK热情。开了转服功能后,我更是经常夜里跑去试玩区找人练PK技术。

我,痴迷于数据,痴迷于源自数据的未卜先知。内测的全智YC之路,公测的全灵YC之路无一不是源自这神奇的数据。

本想将我的全灵YC之路发扬光大,但由于某些原因,我的旅途却不得不戛然而止。沉思了半月,我终于下定决心把自己对大外的PK观念与他人分享,让后人去尝试,去实现我的夙愿吧。

PK,一个神圣的字眼。

与人斗其乐无穷。

与其它玩家斗智,斗勇,并取得胜利,对一个正常玩家而言都会带来莫大的满足感。

PK的胜负取决于玩家的加点模式和战术,取决于玩家的修炼等级和装备,取决于玩家的等级和守护,还取决于玩家的运气。

对于大多数游戏乃至大外而言,RMB付出的多少的确在影响胜负方面占了很大的成分。但是,决定PK胜负关键的主导因素则是加点模式和战术的选择。

可以套用经商的一段话来形容PK:四流的玩家拼得是运气,三流的玩家拼得是守护和人物等级,二流的玩家拼的是修炼等级和装备,一流的玩家拼的是加点模式和战术。

对于一个只拥有加点模式和战术的玩家来说,你的加点模式和战术就是你的命,是容不得外传和分享的,因为游戏改变加点模式和战术的经济壁垒和技术壁垒都很低,一个RMB玩家在沿用了你的加点模式和战术以后,在其他方面的优势就会体现出来,其等级,其装备,其修炼,都足以让你完败。除非你能想出新的加点模式和战术方能与RMB玩家相抗衡。

因为,再厉害的一个玩家,当面对一个与自己拥有相同打法,但属性,装备,守护都全面超越自己的玩家的时候,其结果都将是失败。因此,一个在各方面都不如人的玩家,要想取得PK的胜利,必须要从加点模式和战术出发,出其不意,奇招制敌。

速度是取胜的关键,这是回合游戏中广为流传的一句话,不错,速度的确很重要,也的确是取胜的关键,但是又有多少人能真正理解这句话呢!

在大外里,速度是一种奢侈品,不是一般玩家应该去刻意追求的东西。速度无极限,其结果无非是比对方快或比对方慢,不会出现第三种结果。将有限的资源投入到这种奢侈属性上去,势必会大大影响其他方面的能力。很多玩家抱怨,自己投入了很多RMB,却没有看到什么成效,PK啥的还是输,究其原因就是把金钱过多的花在了这种奢侈属性上。

谁掌握了速度,谁就掌握了一半的胜利,不错,不过前提是2人拥有相同的战术。

在PK中,我喜欢将先出手那方的战斗叫做顺境战,后出手那方的战斗叫做逆境战。

对我而言,顺境战取得胜利不算胜利,只有在逆境战中取胜才能体会胜利的快感。

一个打惯了顺境战的玩家遇到比自己快的人常常会抱怨:你比我快。

可是,在说出这句话之前有没有考虑过自身因素呢?想要打赢对方非要比对方先出手吗?难道象棋红先黑后,胜利方永远是红方吗?

战术才是基础,才是一个普通玩家应该优先考虑的东西。

不学会挨打如何学会打人,

不从挨打中分析各门派的技能作用和防范方法,如何去面对高端的RMB玩家。

单从月光宝盒区来说,我所熟悉的人中,我最看好的有四个人。

最初的全智FC 血色的灵魂

最初的全力BG 璇儿

最初的全血DT 雪墓千山

最初的全智PT 小灵儿

虽然这些人的号大多易主,但他们的远见和魄力还是让我十分钦佩的。

这些敢于另类加点的玩家,绝对不会担心自己的升级和PK问题,因为他们早在确定自己的方向之前早就想到了自己的出路。

(注,4楼字数有点超,写不下了。这里简单说下YC和PT以及同门的PK,PT,补血手段充足,与其硬打很难取胜,与其作战取胜必须注意2点,1是耗,僵持;2是在耗与僵持中的诈。令其无意识补血,或者骗其金刚,然后一举消灭。当灵YC对上PT往往是持久战,看似无聊,实则包含双方的各种PK战术。

YC对YC,当双方属性战术都不尽相同时,胜利就去取决于出手先后和运气了,不过值得一提的是,单P中,浅睡真的是个很不错的技能)

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