星球大战旧共和国电影级新视频放出

互联网 | 编辑: 2011-01-04 10:41:19转载

星球大战旧共和国电影级新视频放出

1月4日最新消息,如果我是个网络游戏玩家,那么我今年就要关注《星球大战:旧共和国》了。

电影设计者的目的就是要让《旧共和国》中的关卡看起来尽可能的充满着动态,有着电影的代入感。今天官网博客一篇来自首席电影设计师Paul Marino的博客文章,详细介绍了他这个职位的工作职责:

“一个电影设计师的职责就是用其专业的电影知识来处理每一个游戏镜头。这是一个为绝地领事设计的场景吗?实际上这一个非常主动化的概念,非常难以精准的对它定义,也非常的难以作出选择。也许这是一个为赏金猎人设计的场景——他的需要面对一个讨厌的贵族,并且要想尽办法从他身上套到自己想要的信息。对每一个场景来说,抉择都接近一个真实电影镜头的取舍。电影设计师审视每一个脚本,思考每一个角色如何进入场景,事情发生在什么地点,并且最终回答这个问题:‘当这一个场景结束时,玩家需要知道什么?’”

具体的情形你可以参看这个视频。

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