Virtual-On Force《电脑战机Force》主打2 VS 2 的团队对战与丰富多变的机体,虽然机体特性有做更动,但整体平衡性佳,没有哪台机体独霸的现象,只要肯下功夫钻研的机体都可闯出一片天。
Virtual-On Force《电脑战机Force》是SEGA在Xbox 360推出的第2款电脑战机作品,笔者入手没几天就取得全成就,除了和好友一起合作过关与对战外,大部分时间就是训练电脑AI伙伴与洗机体,透过通关可取得新机体与配色,由于机体多样化且对战平衡性佳,常不知不觉就一直洗机与试机,想使出每架机体的攻击招式与找出最中意的机体。
《电脑战机Force》独特的机器人作战方式吸引老玩家再度回味,好友4到8人连线对战增加更多的打屁聊天与热闹气氛,也打破以往的连线隔阂,能一起讨论各机体的特性与招式。单机时,电脑AI伙伴与密技指令的协助,玩家能轻松通关取得机体与技术点数,而重播模式可欣赏包含多人对战的每一场精彩战斗,藉此精进各机种的对应技术。SEGA的成就设计相当平易近人,1000分的成就很容易取得,让玩家将心力投注在熟悉各机体的特性与对战战术上。以下分享《电脑战机Force》带来的变革与令人着迷之处。
一、起源
这里比较Xbox 360上的2款电脑战机游戏:《电脑战机Oratorio Tangram》(以下称为VOOT)与《电脑战机Force》。观看前作《VOOT》的Demo展示,可看见专为电脑战机设计的控制器--双摇杆的使用方式,透过双摇杆与其上的4颗按键,可组合出许多移动与攻击招式,堪称为电脑战机的最大特色,也因此走出与《钢弹》游戏不同的机器人操作风格。
因为《电脑战机》的操纵源自双摇杆,所以用一般动作游戏的控制法来玩会感到不顺畅,建议采用较接近双摇杆模式的Type B 或 Twin stick type A 控制法,Type B 的便利在于手把右类比能轻易使出跳跃与跳跃取消(防御)的招式,这在锁定敌机与减少硬直是相当重要的技巧。而Twin stick type A 就是将左右类比当作双摇杆使用,也可将其他按键设定成各种组合键。
早在2009年就推出LIVE Arcade版的《电脑战机Oratorio Tangram》,简称为VOOT,VOOT的Demo有展示双摇杆的使用方式。
利用双摇杆操作机体很有驾驶的感觉,电脑战机系列的操作就是发源于此,走出和钢弹不一样的动作射击游戏。(画面为VOOT版)
《电脑战机Force》内建的四种操纵方式,附上按键功能的中日文对照。上方是针对360手把而编排的控制方式,下方两种是模拟双摇杆(Twin stick)的控制方式,笔者建议Type B 或 Twin stick type A,当然最主要还是看玩家自己的习惯。
以往家用机只能靠网路BBS文字描述摸索的取消技与回旋攻击技巧,在《电脑战机Force》的教学模式能一步步学习电脑战机的操作与进阶攻击技巧。
虽然训练模式很详细,但没有示范动作,必须依文字提示使出特定招式才能完成该项训练,若日文看不懂可请教版上的朋友。此外,玩家配对的连线模式也能进行语音技术交流。
基本近身回旋攻击的训练,分别用左、右与中攻击键发动回旋攻击2次,中攻击键就是左右攻击键一起按。
二、革新
《电脑战机Force》的解析度是目前电脑战机游戏里头最高的,以往方块与不透明的模组都经过重绘,但仍保留电脑战机系列的机体配色与多边型风格。乍看之下,画面似乎没有其他机器人动作游戏漂亮,但这种多边型的机体设计就是电脑战机的一贯风格,不仅减轻游戏主机的运算负担,又可让连线对战非常顺畅,且不占太大硬碟空间(安装容量800MB)。
Virtual-On Force《电脑战机Force》以高解析的方式登上新世代主机,画面比前作VOOT进步很多,左侧为VOOT的Raiden(雷电)跃起发动双管雷射攻击,右侧为Raiden在《电脑战机Force》的雷射攻击。
以滞空敏捷与变形著名的机体Myzr也有大幅进化,不仅机体与背景细致度提升,武器攻击也更有魄力,右方为《电脑战机Force》的画面。左方的机体背上可看到SEGA当年主打的游戏主机--Dreamcast,VOOT每架机体背面都有一台Dreamcast。
Myzr的3种机型与其中一种变形状态,不同机型变出的战机也有不同的攻击方式。
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