“不是所有游戏都需要多人模式才能在当今游戏市场里取得成功,但FPS游戏必须得有。”这是《孤岛危机2》的执行制作人Nathan Camarillo在接受CVG媒体采访时说的,同时他还谈到了有关这部游戏和游戏业界。
当问到是否一款游戏在当今的市场需要加入多人模式时,他表示对FPS游戏来说是十分必要的。
“我不认为通过加入多人模式来增强作品的持续性市场反应是必须的,而且我觉得很多作品即使没有多人模式一样反响很棒,但限定在特定的游戏类型,”他说道。
“对一款FPS游戏来说,不得不这么做,除非你的作品是非常独特的FPS类型,同时还取决你的发布平台以及投放的市场类型。”
“但通常情况下,一款FPS游戏你必须得加入惊艳的多人模式,这也是我们在《孤岛危机2》上所做的,”他继续说道。
“这是一款完全不同的FPS游戏,在这里你是一名终极超级战士,所以它与其他现代军事射击作品完全不同,同样也包括《光环》系列。”
“你拥有复杂的机动性,在这一市区里,你可以跳跃,滑行,攀岩。在这款FPS游戏里你可以做你想做,其他多人游戏则不包含这一点。”
之前Nathan Camarillo还曾表示《孤岛危机2》需要拿到90分以上,这款续作才能具有影响力。
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