近日,美国任天堂负责市场宣传的Bill在参加一次媒体交流会时,对于3DS主机为什么没有成就系统做了一次说明。
近日,美国任天堂负责市场宣传的Bill在参加一次媒体交流会时,对于3DS主机为什么没有成就系统做了一次说明。
Bill说:“大家可以回想一下任天堂的游戏,任天堂的游戏设计师在设计游戏的时候不会告诉玩家要如何玩才会获得奖励,一切的一切都需要玩家们去自行探索,要的是那种当你自己完成之后得到的那种惊喜感。按照我来看,这是在鼓励玩家们去不断的探索,而不是那种按照官方给出的成就表单,照着去玩就能够获得积分的那种感觉”。
编注:大概的意思可以理解成为任天堂不会选用传统的成就系统,以后的3DS游戏可能会加入一些带有任天堂色彩的类似成就系统的设计。
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