人物:王晓军
华芯飞集团旗下成都丁果科技有线公司副总经理,2009年调任成都丁果科技,负责公司的整体运营及管理。曾带领团队开发《天地道》目前负责下一代一定游戏平台的研发工作。
背景:
2011年对于掌机游戏领域而言,无疑是一个划时代的关键点。随着任天堂3DS、索尼PSP2、松下jungle,以及苹果iphone 5等等全新主机纷至沓来,掌上平台造就游戏产业未来,早已成为业内共识。
在日本和美国机雄霸世界的局势下,一只来自本土的游戏团队开始向这片梦想之地发起了挑战,这就是隶属华芯飞旗下的游戏开发公司成都丁果科技。从2008年开始,成都丁果科技就与同属华芯飞旗下的歌美合作,推出了数款掌上游戏机。与此同时,成都丁果科技以自主游戏引擎Soft3D 2.0开发的手机游戏《天地道》、《7 days》等等也大受欢迎。其中《天地道》更创造了上线第一天下载即过10万的业内记录。下面我们有幸请到了成都丁果科技的副总经理王晓军,一起探讨国内掌上游戏未来要走的路。
问:国内掌机市场主要被索尼、任天堂占据,丁果最初是如何决定从手机游戏领域进军掌机市场的呢?
王晓军:其实丁果最早切入掌机市场是一种较为单纯的想法,主要是不服气,为什么中国人做不出高品质的游戏产品,随着对行业的深入理解,我们逐渐意识到光凭一腔热情是不够的,逐步调整了自己的定位,把重心转向专业游戏,以及3D引擎的研发领域,并与国内比较出名的影音娱乐公司歌美进行合作,互补短缺,联合开发掌机产品,相信不久的将来,成都丁果科技和歌美会一起给广大玩家带来无限的惊喜。
问:从手机游戏转移到掌上游戏,对硬件平台的要求实际上更高了。在掌机的硬件开发以及销售平台,丁果的优势是什么?
王晓军:丁果科技成立于06年,这期间经历过许多艰辛,包括大家可能在网络上看到的我们参加“IMGA国际手机游戏大赛”,获得该赛事“最佳3D游戏”提名却因为没有钱买机票而无法领奖。但是,这一切都在08年得到了彻底改变,成都丁果科技在08年初正式加盟国内知名芯片方案商华芯飞,目前是华芯飞下属的游戏平台研发团队。我们在运营中发现,虽然丁果有很强的游戏研发实力,但是没有可以依托的稳定硬件平台,而硬件平台正式华芯飞的优势所在,这也奠定了丁果加盟华芯飞的基础,高品质的游戏,游戏的3D引擎平台,加上强劲的芯片和销售支持,这一切凑到一起意味着什么,大家可以充分发挥想象。
问:请谈谈《天地道》吧,这款手机游戏在今年获得了极大的关注,其市场表现也相当不错,您认为促使《天地道》成功的主要因素有哪些?
王晓军:《天地道》今年在手机游戏市场上的表现非常不错,这里非常感谢广大玩家对丁果的支持。其实一个产品要想成功很简单,看看用户需求在哪里。《天地道》正式采用先进的技术手段来迎合了广大玩家的需求,我总结了一下,有两方面是比较重要的,一个是真3D,一个是中国风的游戏情节,再加上这次我们加大了市场推广力度,让更多玩家可以看到这么优秀的产品,所以带来了比较好的市场反馈。
问:《7 days》和《天地道》还登陆了A330掌机,和手机游戏相比,掌机上的《7 days》和《天地道》有哪些不同呢?
王晓军:虽然《7 days》和《天地道》在手机上也获得了不错的反响,但是游戏本身也存在一些局限性。比如容量和操作体验在手机这个平台上其实是大了折扣的,而在掌机产品上,更能发挥出我们游戏的特点,精美的画面,爽快的操作体验,相信玩家会有另一番感受。
问:在手机和掌机游戏市场,丁果未来的侧重点是否有所不同呢?
王晓军:丁果目前的定位是开发高品质的游戏产品和3D引擎平台,并不排斥具体的产品形态,这个由市场决定的,可能会根据不同的平台对游戏进行具体的定制,这个要看具体产品而定。
问:丁果的主打游戏都采用了Soft3D 2.0引擎,之后是否还会采用这款引擎?是否有考虑过从外国引进3D引擎来开发新游戏?
王晓军:丁果目前正在研发下一代基于OpenGL的Soft 3.0版本,之前我们也有考虑过引进国外的3D引擎,但最终我们还是决定发挥我们自己的技术优势,主要有两方面原因。丁果是基于移动设备开发的,目前国外优秀的引擎大多基于PC平台,即使有简化的移植版本,在我们看来还不足以发出我们的产品优势;另一方面国外的技术引进相当昂贵,我们要做的是平民化的产品,这对于我们以后的产品是相当不利的。
问:能介绍下丁果科技和歌美合作推出A330的背景吗?在这之前,还曾出现过A380的开发计划,但最后上市的是A330,那么A380的计划是否还在进行中呢?
王晓军:很简单,为了一个共同的目标,做自己最擅长做的事,丁果擅长游戏产品和游戏开发平台的搭建,歌美擅长营销和品牌推广,一款成功的产品需要多方的共同努力,这就是丁果和歌美合作的基础。另外,A380还是在我们的计划当中,但是具体推出时间,需要根据市场需求来定,请广大玩家耐心等待。
问:掌机游戏的网络化已经是大势所趋,对于游戏网络功能的拓展,丁果未来的规划是什么?会不会有类似PSN或者XBLA这样的在线下载模式出现?
王晓军:网络化的问题我们也一直在关注和准备,但做产品要一步一个脚印,急不得,技术方面我们已经没有问题,类似PSN等模式我们也在筹备中,但这需要一个过程,受到各种因素的制约,包括用户群体的积累,第三方游戏的数量,用户付费习惯的养成等等。也要跟市场做结合,并不是一个简单的有或无问题,都不知道大家注意没有,其实A330上增加了无线互联模式,这是国内第一部具有无线互联功能的掌机产品,我们也逐步向这方面发展。
问:除了自主开发的游戏以及模拟游戏资源外,在第三方原创游戏内容支持上,丁果是否有所规划?
王晓军:这一点非常重要,想做游戏机的产品没有广大的第三方厂商和开发者的支持,是不可能取得成功的,我经常会提到引擎和平台这两个概念,我们为什么要开发引擎,搭建平台,其实就是想给第三方带来更高的开发效率和更好的技术支持和服务。目前我们已经在逐步累积这方面的资源,量变引起质变,我们会持续对发布的游戏机产品进行成绩和内容扩充,给广大玩家带来更好的游戏体验。
问:我们还注意到深圳丁果科技的存在,他们在官网上并没有歌美的信息,也没有关于《7 days》、《天地道》的内容,能透露下这家公司与丁果游戏的关系吗?
王晓军:我在这里郑重声明一下,丁果品牌下面目前只有深圳丁果数码产品有限公司和成都定国科技有限公司两家公司合法运营,关于深圳丁果科技有限公司是利用丁果品牌进行虚假宣传和销售假丁果,目前我们已在通过法律途径解决纠纷,请广大玩家注意区分,我们不希望由于某些人的不法行为对丁果的广大玩家造成伤害,对于这种打击民族游戏产业发展的恶意和非法竞争,我们表示非常遗憾。
问:最后,能向我们透露一下丁果游戏准备给玩家的下一个惊喜是什么吗?
王晓军:在这里向广大的玩家回报一下丁果近期的情况,目前我们下一代的产品正在研发中,届时会有两个产品发布,一个新的3D引擎版本,主要针对第三方开发者提供更好的服务和技术支持;另一款是媲美PSP游戏的大型仙侠巨作,主要是感谢广大玩家对丁果长期得关注。另外丁果和歌美正在联合推出一款顶级的游戏产品,预计会在2011年底上市,也是我们对广大玩家的一个感谢。
最后,希望广大玩家和同行能给丁果和歌美更多的关注和支持,谢谢!
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