御制装备(虎魄装)属性范围与使用解析

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-01-30 21:34:51转载

御制装备(虎魄装)属性范围与使用解析

一、虎魄效果公式

装备增加的虎魄总为A(在战斗属性栏目里可以查看虎魄值与加成百分比)

人物属性点+修炼+武器总伤害为X -----在人物属性栏显示为白色

虎魄效果为Y -----在人物属性栏显示为绿色

Y=(A/3000)*X+A/200

四舍五入 取整数部分

(法系只在法攻额外加取整数部分,武系在武攻额外加取整数部分.)

虎魄只在PVE战斗有效(副本、镇妖、循环、杀星,还有如五福童子等活动;*烧山杀强盗虎魄无效)

PVE中人对怪伤害就是X+Y

(顺便给出悟性公式 悟性点数/1575*100%)

二、装备的更换与重点

新手御制装属性是固定的,这里就不细说了。

30衣服 35帽子 40鞋 45腰带

45以前对装备要求不高,挑战任务如果做了,得到的首饰加上新手御制装已经足够用了,可以不兑换40副本装。

45以后御制装备需要缚灵珠和补天神石兑换(以下未注明均为攻击倾向)

47衣服     1珠10补天 属性加成总和26~29

47帽子     1珠10补天 属性加成总和21~23

47帽子-防   1珠10补天 属性加成总和23~29

47符      1珠10补天 属性加成总和8~10

-------------代价较低,且衣服要穿10级,帽子要带13级,符要带16级,可尽量换好一些的属性。

53手镯     5珠20补天 属性加成总和9~11

53项链     5珠20补天 属性加成总和9~11

57衣服-防   8珠20补天 属性加成总和25~31

57腰带     8珠20补天 属性加成总和30~34

57鞋      8珠20补天 属性加成总和31~34

-------------成本已经很高,追求最大属性加成代价很大,武系追求最大力量,法系追求最大智慧。

60帽子     11珠30补天 属性加成总和33~36

60项链     11珠30补天 属性加成总和11~13

63衣服     14珠30补天 属性加成总和35~39

63符      14珠30补天 属性加成总和11~13

66鞋子     17珠30补天 属性加成总和36~40

66手镯     17珠30补天 属性加成总和12~14

69腰带     20珠30补天 属性加成总和37~41

69项链     20珠30补天 属性加成总和12~14

-------------武系追求最大力量,法系追求最大智慧。我个人仅仅满足于属性加成总和不是下限-_-0

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