大话西游外传六大门派群P技能(1)

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-01-31 21:43:28转载

大话西游外传六大门派群P技能(1)

随着即将到来的大外公测,会有更多的新人会加入这个游戏。

为了让新人更加直观的了解这个游戏的精髓,特此写一篇各门派的群P常用技能的介绍。

大家都知道其实大外吸引大家很大一部分玩家就取决于他的群P非常有意思。

因其变化多,技能种类多,药物,技能有CD,同时有暗器,甚至是宝石,宝宝。

多种多样的特色,以后也许还会出现天赋系统来让群P出现更多变化。

所以让新人来到这个游戏,先来学习一下常用群P技能的主要作用,还是非常必要的。

(注:此文基本是为了新人更好的了解技能的作用。及其PK常用技能,对老玩家可能帮助不会太大,但是对新人选择门派和熟悉技能应该是非常有帮助的。)

方寸山:

射熏符:作用★★★★★,使用频率★★★★。

大外中最强大的攻击辅助技能,按照比例的提升本方三体的攻击力。

随着人物级别和修炼的提高,效果也愈发明显,特别是在高水平的对战中,拥有射熏的队友能够发挥出超强的威力。

许多情况下,一次恰当的射熏会给对手以毁灭性的打击。除了手动操作的,其他两个目标会找攻击最高的,包括宝宝。

云水怒:作用★★★★★,使用频率★★★。

最多能够控制3体(有宝石特技最多会4体)唯一可以运用到PK中的群封技能。

命中受双方符咒命中率和抗性影响。

第二三目标会智能化的封印对方攻击最高的两体,第2和第3目标命中会逐步削减。

并且2,3目标是去找攻击最高的目标,所以限制输出的作用还是很强的。

潜渊符:作用★★★★,使用频率★。

最强的单体封印技能,命中极高,4介技能基本就可以必中。缺点就是不封怒技,CD太多。

归元符:作用★★★★★,使用频率★。

FC的怒技。控制对手五体两回合不能使用任何技能,包括解封技能。

很多时候作为打破僵局或者挽回败势使用。

但要注意合理的运用,因为其目标都是去找敏高的单位,如果对方携带敏血宝宝较多会很悲剧的。

雪人:作用★★★,使用频率★★★。

单体封印技能,无CD,但是如果目标被封后一受到任何攻击都会解开。

所以该技能适合打敏差,也就是快的封住对方,然后比对方慢的目标再去攻击他,效果会更好。

一般对待对方的FC,PT,DT等一些高敏职业很有效果。命中也很高的。

强身符:作用★★★,使用频率★★★。

解封技能,加双防和速度,极其有用的技能。某些时候,一次出乎意料的强身,能够改变战局。

特别是面对对方FC快于你的情况下,一次强身很有可能能抢回先手地位,而强身后加怒气的数值也是相当可观。

反弹符:作用★★★,使用频率★★★。

强大的辅助技能,解除本方队友封印,并给其反弹封印的效果给对方,让对方被封,是FC之间互相克制的技能。

关键时刻也会起到起死回生的效果,例如反PT,PT慈航。同样该技能拉怒气的效果也不错。

友情提示:FC基本群P也就是用这些技能。而FC群P用到的技能种类相对于其他门派要多一些,所以需要及其的用脑,反映要快,审时度势。一般FC就是队伍的灵魂,一个好的FC可以支撑起半只队伍。由于为封系门派需要极高的速度,所以往往个人攻击力基本可以忽视。更因为FC的技能都是需要很强的命中,守护一般都会去选择智慧,所以FC很大程度上都会很贫血。

瑶池:

风云雷电:作用★★★★★,使用频率★★★★★。

3体攻击技能,可以降低3个目标的法术防御力。该技能运用较多,而且无CD,所以可以说YC就指望这个技能活着。

飞沙走石:作用★★★★,使用频率★★★。

5体攻击技能,CD也稍微多一些,命中也稍微要差一下。但绝对是清理宝宝的最佳技能。

配合风雷后的减防御,飞沙会有很好的效果。

天雷斩:作用★★★★★,使用频率★★。

YC的怒技,5体超强攻击技能,100%必中,攻击力强大,运用也较为广泛。

往往可能会直接压制对手,或者直接给对手毁灭性的攻击。

龙息:作用★★★,使用频率★★。

YC的解封技能,并且会提高很多的防御力。

有时候明明知道YC这种高攻职业会被封,很多玩家都会选择起手龙息去解封。

清心:作用★★★★,使用频率★★。

牺牲少量的气血和上限,去给增加5个单位的法力合上限。

这个技能到了群P进入白热化的时候非常关键,尤其是后边药的CD都运用的差不多了,人物都没有法力继续攻击。

YC一个清心,起到了很强的拉怒作用,同样回复了队友很多法力。相当有用。

天条:作用★★★,使用频率★★。

封印对方的怒技和物品,随着暗器运用的广泛,这个技能的作用更加明显。

但是由于YC一般都是高攻低速,所以该技能的使用不好控制时机。所以运用率还不是太高。

有的人认为YC放这个技能还不如持续攻击。其实真正的强队对这个技能的运用,会更有效的截至对手的。

技能除了点的那个目标,会自动找最快的两个目标。

友情提示:YC就是我们俗称的法师。优点弱点,都很鲜明。所以关键就在于让自己的攻击最大化施放出来。所以YC的操作不是太难。用脑无需太多。关键还是属性要求更大一些。所以想发挥更好的作用只有提升自己的属性。

白骨洞:

血煞蛊:作用★★★★★,使用频率★★★★★

无CD,两体攻击的毒伤害。有点类似于DF的浮空,被攻击的目标气血越满,造成的伤害也会越大。

而且技能等级高了还可以有一定的破防效果。BG常用技能,清理宝宝的好技能。

不过另一个目标容易被动的毒到对方的敏血宝宝上。

尸毒:作用★★★★★,使用频率★★★★★

无CD,两体攻击的毒伤害。可以叠加血煞,疯狂的跳毒。固定的伤害。配合血煞效果更佳。

两心棉:作用★★★★,使用频率★

这个技能最高可以达到7体大毒,伤害效果不错。

但是由于大家都比较迷信于YC的天雷斩,所以被使用的次数还是相对较少。

其实累计效果要比天雷斩高得多。只是要3回合才能体现出来。

蛇缠藤和鬼上身:作用★★★★,使用频率★★

分别封印对手武技和法术。配合FC,能够在某些时候封印对手的火力或者治疗,实现攻防的转化。

最大的噩梦还是给予FC的,强身后给他个鬼上身。只能让FC叹息为什么我没有这样的命中率。

友情提示:白骨这个门派实战时,操作上不是太难,基本也就是血煞,尸毒的来回扔。清理宝宝的作用还是很强的。往往一个鬼上身经常会费掉一个FC。起输出绝对不在YC之下。

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