显示芯片规格介绍
早在10月底Radeon 9800XT就取代了Radeon 9800 pro成为最高领导者,面对中端市场,Radeon 9600XT的实力不容小絮,ATi阵营变得更加强大、牢靠,在市场上掀起一阵ATi热潮,“镭”声四起!当然,nVIDIA面对对手的压力不可能无动于衷,在相隔ATi在10月20日北京的发布会后的四天后,nVidia在全球正式发布其代号NV38和NV36的全新一代图形芯片显卡,分别将其命名为GeForce FX 5950 Ultra以及GeForce FX 5700 Ultra。
两强相争,勇者胜。但对于Radeon 9600XT和GeForce FX 5700 Ultra,任何人都不能说谁才是真正中端显卡市场上的王者,因为双方都有各自的优势。今天我们为大家奉上的就是Radeon 9600XT和GeForce FX 5700 Ultra的强强对话,让大家更清楚地了解这两款中端显示芯片的性能以及他们各自的优势……
芯片规格介绍
Radeon 9600XT采用的是ATi最新的RV360图形显示芯片,RV360是一款在R360的基础上精简了一半渲染线数的芯片,相比起它的前辈RV350,RV360在架构和特性支持上有所突破。9600XT由于采用的是0.13mm的制造工艺而且ATi对它加入了LOW-K的技术(LOW-K的技术的作用是提高芯片的工作频率降低芯片的发热量),所以,RV360的工作频率可以达到了500MHz而发热量非常的小。它只是一款面向中高端市场的产品,ATi将它的默认显存工作频率设定在600MHz。
GeForce FX 5700 Ultra采用的是NV36图形显示芯片,相比起NV31的芯片,NV36在架构设计和特性的支持上也有不小的突破,在NV36的显示核心中,NV36采用了NV35系列才有的Cine FX2.0体系架构和Ultra Shadow阴影加速技术,顶点处理能力和浮点性能比NV31系列提高了200%--300%。同时由于GeForce FX 5700 Ultra采用了核心475MHz,显存900MHz的工作频率,所以,在GeForce FX 5700 Ultra的卡上,搭配了DDRⅡ的内存,提高了性能的同时,也减少了功耗。
双敏Radeon 9600XT
产品介绍——双敏Radeon 9600XT
双敏这款火旋风9618XT显卡采用了红色的PCB板,这和火旋风的名字相互辉映。火旋风9618XT采用的是RV360显示核心,虽然RV360的工作频率可以达到了500MHz但是发热量却非常的小,因此这款9600 XT显卡只采用了一个普普通通的散热风扇来满足散热的要求。
这款显卡供电元器件的设计比较简单,我们在红色的PCB板上可以看见一些扼流线圈和直立电解电容来保障显卡的正常工作。和高档显卡相比,做工方面,双敏的火旋风9618XT要逊色很多,不过这也和这款产品本身的定位相关,作为一款千元级的显卡,这样的做工并不奇怪。
火旋风9618XT显卡使用了一个很精致的银色小风扇,用于图形核心的散热。在取下风扇后,我们看到了采用比较先进的FCBGA封装的RV360核心。
在红色的PCB板正反面分布了8颗FBGA封装的三星显存颗粒,编号为K4D263238E-GC2A,总的显存容量为128MB,显存位宽是128bit。三星的显存颗粒,它采用了144pin的FBGA封装,这是1MB×32Bit×4Banks的形式,它的工作电压是2.8V,工作频率350MHz,因此这款显卡还是有一定的超频空间的。
显卡的接口采用了常用的DVI+D-SUB+TV-OUT的组合。
显卡的附件并不是很丰富,除了驱动光盘、说明书之外,还附送了DVI转D-SUB转接头、S端子线缆。
七彩虹GeForce FX5700 Ultra
产品介绍——七彩虹GeForce FX5700 Ultra
nVIDIA正式推出NV36芯片之后,七彩虹也于第一时间在市场上推出了相应的产品,这次收到的七彩虹风行5700就是一款采用NV36芯片的产品。
风行5700的包装盒做得很精美,打开包装盒后,笔者发现这款显卡的配件、说明书和驱动盘都采用了富有活力的红色,现在又逼近年关,红色也象征着喜气,让人感觉和现在的气氛很和谐。
来看看这款产品的本身,整体来看,这款风行5700显卡要比此次参加测试的显卡都要长一截,在用料和做工上都要好于另外两款显卡。我们发现这款显卡除了风扇散热部分,其他都采用了nVIDIA的公版设计,显卡的长度和FX5950等高端显卡相当,而在用料方面更是毫不逊色。这款风行5700采用了黑色的PCB板,显得更加沉稳。
和一些高端显卡一样,由于NV36的工作频率较高,因此对供电电路也有很高的要求,同时也需要外接电源来保证它良好的运行。由于采用了nVIDIA的公版设计,做工可以说是一流的,在用料方面也相当出色,大量高档次的铝电容且是来自于三洋的品牌电容,对显卡稳定的工作提供了很好的稳定性。
显卡背面的做工也相当不错,黑色的散热片保证了显存芯片的散热要求,同时在显卡的背面上笔者也发现了一个黑色长条,上面是nVIDIA的铭牌。
显卡上的黑色风扇还是很吸引人眼球的,硕大的黑色散热片加上黑色的风扇与整体的黑色PCB板的风格一致,感觉非常酷。散热片的固定与一般的显卡不一样,这款风行5700采用了特殊的螺钉来固定散热片,因此散热片相当牢靠。
小心拆下散热片后,我们看见了NV36芯片的真身,这是一款面向中端市场的图形芯片,这也是nVIDIA首次和IBM合作以来推出的显示芯片,基于IBM的0.13mm的制造工艺。
风行5700采用了三星出品的2.2ns的DDRⅡ显存颗粒,总共8颗被安置在PCB板的正反面,共128MB。
在输出接口方面,七彩虹风行5700显卡采用了中高端显卡常用的DVI+D-SUB+TV-OUT的组合。
双敏GeForce FX5700
产品介绍——双敏GeForce FX5700
整个包装盒并不大,绿色的外包装让人一种清新的感觉,打开包装之后,这款显卡提供的附件并不丰富,除了显卡的驱动盘和说明书之外就没有其他的附件了,然而当我们和这款产品自身的定位联系到一起后,就不会感觉奇怪了。
速配5718显卡采用的是主流的FX5700芯片,紫色的PCB板在显卡还是相当常见的,做工和用料上来说,这块显卡显得并不精致,和一些大厂的显卡相比的确逊色很多。
和火旋风9618XT一样,速配5718用了三个扼流线圈和大量的直立电解电容作为供电电路的元件,所以价格上这款显卡相比同类显卡要低一些。
散热方面,速配5718做得算是不错,一个银白色的散热片搭配上黑色的风扇满足了核心芯片的散热要求。笔者注意到这款显卡在显存芯片上安装了散热片,可以让显存更加稳定工作,同时也为显卡超频提供一定的保障,因为显卡超频时显存的温度自然也会提高,而安装了散热片后,可以有效地散热,让显卡更稳定地工作。
速配5718采用了8颗三星TOSP封装的3.6ns的DDR显存颗粒,理论工作频率可达550MHz,总容量为128MB,显存位宽是128bit。
评测软硬件平台
评测软硬件平台:
硬件平台 | |
处理器CPU | Intel Pentium 4C 3.2GHz(800MHz FSB,512KB L2-Cache) |
主板Mainboard | AOpen AX4SPE-UN |
内存Memory | KingMax DDR400 256MB×2 |
显卡Graphic | 七彩虹GeForce FX5700 Ultra ,双敏GeForce FX5700,双敏Radeon 9600XT |
软件平台 | |
主板驱动程序 | Intel inf 5.01.1015 Intel Application Accelerator 3.0 |
显卡驱动程序 | nVIDIA 52.16,ATi CATALYST 3.9 |
操作系统 | Windows XP 英文版,Service Pack 1 |
测试软件 | |
DirectX游戏测试 | Aquamark v3.0 Comanche 4 Demo Unreal Tournament 2003 Gun Metal |
基准游戏性能测试 | 3DMark03 3DMark2001SE Build 330 |
OpenGL性能测试 | Quake 3 SPECopc ViewPerf v7.1 |
本次测试使用的CPU为Intel的P4 3.2GC,搭配上865PE主板以及双通道DDR400内存,相信这样的配置可以为GeForce FX 5700 Ultra和Radeon 9600XT发挥提供了一个更加宽阔的平台,使得显卡在不会受到硬件系统的制约的情况下,尽情地为我们展示它们真正的实力。
测试之前,先利用PowerStrip来查看一下三款显卡的核心频率和显存频率。七彩虹风行5700的核心频率和显存频率为475/906MHz,双敏速配5718的核心频率和显存频率为425/550MHz,而双敏火旋风9618XT的核心频率和显存频率为499.5/594MHz。
基准游戏性能测试
基准游戏性能测试
1.3DMark2001SE
3DMark2001SE是一个基于DirectX 8的D3D图形性能测试软件,通过测试不同的四个游戏场景和一些渲染特效来衡量显卡的能力。由于具有广泛的代表性,其得分已经作为衡量系统图形子系统性能的重要参考标志,参考意义很大。从测试结果可以看出,GeForce FX5700 Ultra的性能还是相当强的,在1024×768的分辨率下,三款芯片组的性能差距并不是很大,而在高分辨率下,GeForce FX5700 Ultra和Radeon 9600XT的实力对比就能体现出来了,近20%的性能差距在一定程度上反映了两款显示芯片组在D3D图形性能方面的实力,此项测试中GeForce FX5700 Ultra以一定的优势领先。
2.3DMark03
3DMark 03是支持DirectX 9的D3D图形性能测试软件。测试都是在默认的1024×768@32bit环境下,从测试结果可以Radeon 9600XT与对手GeForce FX5700 Ultra的差距非常小,只有5%不到,这项测试可以认为Radeon 9600XT与对手GeForce FX5700 Ultra打了一个平手。
DirectX游戏性能测试
DirectX游戏测试
1.AquaMark v3.0
AquaMark V3.0目前已经成为新的一带衡量一款显卡性能的标准评测软件,被越来越多的媒体所使用。从测试结果来看,NV36和RV360的性能差距并不大,由于采用相同的CPU,我们可以看到CPU一项的得分只有100多分的差距,可以忽略,因此得分的差距主要是由于显卡的因素,在GFX一项测试中,Radeon 9600XT的表现要优于GeForce FX5700 Ultra。总的来说,这项测试中Radeon 9600XT以微弱的优势领先。
2.Unreal Tournament 2003
UT2003(虚幻竞技)是一款采用了许多特效的游戏,有电光闪闪的激光,也有血淋淋被敌人打中而整个身体爆开来的画面。新一代的 Unreal Tournament 2003 拥有的艺术化的图形引擎,栩栩如生的画质,更加丰富的武器系统,将游戏的整体水平推向了新的高度,更在显卡测试中得到广泛的应用。
我们分别在两种环境下进行了测试,在1024×768分辨率下,Radeon 9600XT与GeForce FX5700 Ultra的表现非常接近,得分的差距也只是小数点之后的,而当分辨率提高到1600×1200时,双方的差距依然不大,这项测试中双方再次打和。
3.Gun Metal
Gun Metal作为第一个用CG语言开发的游戏在推出时就格外受到关注,其不但画面绚丽而且可玩性非常高,也深受无数玩家的喜爱。Gun Metal基于CG开发,使用Vertex Shader 2.0和Pixel Shader 1.1,所以严格的说它不是完全的支持DirectX9的所有特性。不过在这项测试中,nVIDIA的显卡拥有非常明显的优势,GeForce FX5700 Ultra将对手Radeon 9600XT抛下了近25%的差距,甚至GeForce FX5700的得分都要高于Radeon 9600XT。
4.Novalogic Comanche 4
在《卡尔曼奇4》的测试中,GeForce FX5700 Ultra和Radeon 9600XT的差距依然微乎其微,即使将分辨率提高到1600×1200时,差距依然没有拉开,此项测试再次以平局告终。
随后笔者又打开了全屏防锯齿和各项异性过滤功能,重新测试显卡的表现。从测试的结果可以看出,GeForce FX5700 Ultra的优势再一次体现了出来,在只打开4xFSAA和只打开8xAF的时候,GeForce FX5700 Ultra和Radeon 9600XT并不大,但是同时打开4xFSAA和8xAF时,GeForce FX5700 Ultra领先对手近20%,但同时我们也发现,Radeon 9600XT显卡在打开全屏防锯齿和各项异性过滤功能后,画面上要优于GeForce FX5700 Ultra。
OpenGL性能测试
OpenGL性能测试
1.Quake 3
GeForce FX5700 Ultra凭借着天生的技术优势,在这个测试项目中,遥遥领先对手,三种测试环境下,GeForce FX5700 Ultra的优势都非常明显。
2.SpecViewPerf 7.1
SPEC Viewperf 7.1是专业级、符合工业标准的OpenGL图形显卡性能测试分析软件。通过其中的测试项目可以了解显卡的真实OpenGL性能。通过测试成绩可以发现Radeon 9600XT在ugs-03和dx-08子项目测试中均占用很大的优势,而其他各项与对手GeForce FX5700 Ultra相差不大,总的来说,这项测试中,Radeon 9600XT的表现要好于GeForce FX5700 Ultra。
写在最后的话
写在最后的话
通过此次的测试,我们看见了nVIDIA和ATi两大阵营中最主流的两款中高端图形芯片的对决,通过一共8个项目的测试中,代表着ATi面向市场中的中端市场的Radeon 9600XT和代表着nVidia面向市场中的中端市场的的GeForce FX 5700 Ultra都各有胜负。我们并不能简单地通过这些测试的结果来说明谁是中高端显卡的龙头,谁占据了更有利的地位。
我们从测试结果可以看到,在OpenGL性能方面,GeForce FX 5700 Ultra和GeForce FX 5700的表现都非常不错,在Quake3测试中大幅度领先对手就可以看出nVIDIA的显卡在这个方面的优势,相比较而言,ATi Radeon 9600XT在OpenGL性能测试中的表现也可圈可点,通过专业测试软件SPEC Viewperf 7.1可以发现Radeon 9600XT的整体表现还是要好于GeForce FX 5700 Ultra的。在对D3D的支持上,并不逊于GeForce FX 5700 Ultra,从几项测试中可以发现,双方的差距微乎其微,打了一个平手。
另外,笔者需要提到一点的是Radeon 9600XT显卡在打开4X FSAA和8X各相异性过滤后性能下降幅度相对比较小,这样玩家可以在牺牲速度比较小的代价下享受到更高画质的游戏。不知道Radeon 9600XT是不是牺牲了一定的反锯齿画质,但经过实际的观察比较发现并非如此,在打开4X FSAA和8X各相异性过滤后,在测试中可以发现游戏画面的画质比GeForce FX 5700 Ultra靓丽真实,看来Radeon 9600XT在反锯齿方面还是有一定实力的。
不过值得肯定的是,GeForce FX5700 Ultra和Radeon 9600 XT相对于前作来说,性能上都得到了提升,而且新的制造工艺使得Geforce FX5700 Ultra和Radeon 9600 XT都可以轻松达到更高的频率。从我们消费者使用的角度上来看,这两款图形芯片的价格似乎还有些偏高,相信很多消费者都在等着他们的价格降到一个主流的价位,那时这两款图形芯片将更具有吸引力了。
此次参加测试的三款显卡在测试中的表现都非常稳定,七彩虹的GeForce FX5700 Ultra显卡在做工和用料上都非常出色,不过价格将会是影响购买的一个很大的因素,相比较来说,双敏的两款产品虽然做工和用料上要逊色一些,但是他们的性价比都非常高,对于那些想用花少点钱换来比较不错的性能的消费者来说都是一个不错的选择。
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