六款显卡能否应战
《死亡空间2》你玩了么?感觉还算惊悚刺激吧,鞭尸过瘾吧,这算是一个很好的发泄游戏了。不过不管玩没玩过的玩家肯定都比较关心该游戏的配置需求吧,好了不废话,开门见山。
官方给出的配置是:
官方配置只能保证能够正常游戏
高画质下效果
低画质下效果
一般来说官方在开发游戏的过程中会尽可能的优化代码,尽量的让老机器也能够流畅运行,不过这对于老机器来说速度和画质是不可兼得的,因此官方的配置只能保证可以游戏。从上两张图中可以看的出效果的差别很明显,如果你是画质党,那你一定受不了粗糙干涩的界面,假如电脑性能富裕还好,如果是“老爷车”那你就要考虑降低一些画质来换取更高的流畅度,至于电脑是不是老爷车那是相对软件/游戏而言的,我们今天就用3000元到600元不等的六款显卡来验证一下你的机器是否能够玩爽《死亡空间2》。
参与评测的显卡
今天参与测试的显卡共有AMD阵营的HD 6950,HD6870,HD5750;NVIDIA阵营的有GTX 570,GTX 460,GT440,分别是覆盖2000以上,1000~1500元和1000元以下的3档产品线中的经典型号,我们来看看它们6个长啥样。
NVIDIA GTX 570公版
GTX 570是GF110准旗舰,性能强悍,480SP,性能超越上代旗舰GTX 480,频率参数:732Mhz/1464Mhz/3800Mhz,1.25GB显存容量,官方报价2999元,本次使用的是NVIDIA送测的公版,关注或想入手此卡的朋友可以考虑大厂品牌,如华硕,微星,影驰等。
迪兰恒进 Radeon HD 6950(公版)
AMD 6900系列是架构改良版,迪兰恒进HD 6950采用公版设计,拥有1440SP,参数:800Mhz/5000Mhz/2GB,支持多屏和HD3D,官方报价2299,并且有几率“开核”,摇身一变成为HD 6970,性价比极高。
迪兰恒进 Radeon HD 6870(公版)
迪兰恒进HD6870采用公版设计,1120SP流处理器,参数:900Mhz/4200Mhz,256位显存位宽构成1GB显存容量,目前售价1799元。
影驰 GTX 460 1GB
影驰骨灰黑将GTX 460 1GB版做工出色,336SP流处理器,256位宽构成1GB显存,1599元的售价直指HD 6870 1GB,优化后的GF104内核超频幅度特别大,借助影驰豪华的做工,频率运行在900Mhz/1800Mhz/4000Mhz上仍然具备超频的余地,是游戏玩家不二之选。
迪兰恒进HD 5750 1GB
迪兰恒进HD 5750 1GB版采用非公版设计,拥有720SP,频率高达700Mhz/4600Mhz,并且还留有一定的超频余地,不过价格也近千元。
微星 GT440 512M
这是一块新面孔——GT440,作为NVIDIA的高级合作伙伴,MSI也是第一时间发布了GT440,GT440作为GT240的升级版,流处理器依然为96个,DX特效也从9升级到了11,频率分别为:810Mhz/1620Mhz/3200Mhz,输出接口为经典的DVI+VGA+HDMI。
测试平台/软件环境
为了尽可能的贴近玩家的实际配置,参评显卡中没有加入GTX 580,HD 5970这样的变态显卡,同样,游戏玩家也不会拿HD3450,8600GS这样的显卡去玩,测试平台采用Core i5 661这样典型的高频,中等缓存的双核处理器+P55+4GB双通道内存配置。
测试平台以及软件环境
NVIDIA自从260版驱动之后为了对显卡有更针对性的优化,不再是一驱多卡,因此要下载对应不同型号的驱动,版本号为266.56。AMD使用的已经成熟的11.1a催化剂驱动。
NVIDIA显卡控制面板3D设置
AMD显卡控制面板3D设置
为了尽可能的避免驱动和游戏的设置冲突,分别将A,N控制面板中将AF,AA等重要3D设置强制设置成使用应用程序设置,AMD的驱动控制中心也变了脸,更贴近用户习惯了,赞一个。死亡空间2是基于DX9C特效开发,并且不存在Physx特效。使用Windows 7是为了更好的驱动并发挥硬件的性能。
游戏环境设置
游戏默认提供4个典型档,1个自定义档,在自定义档中可以调节各种特效,典型档分别是低,中,高,非常高。我们分别1920*1080,自定义(特效全开);(1920*1080,低);(1280*1024,低)三种配置进行测试。
1920*1080 自定义(高画质)
自定义中的特效(全开)
自定义中的全效2(全开)
1920*1080 低(中等画质)
1280*1024 低(低画质)
1920*1080是一个典型的16:9的分辨率,自定义中特效全开,抗锯齿仅提供开和关,不提供倍数微调,这作为高画质测试配置,中画质配置是1920*1080 低(典型档),低画质配置是1280*1024 低(典型档)。
六款显卡表现均不错
游戏没有提供Benchmark程序,也没有Replay(视频回放的功能),这对于测试的公平性是会有多多少少的影响,只好采用2个比较复杂的游戏场景:1个是装备完盔甲之后去打小BOSS的这段场景,1个是在地铁列车里面,极大限度的用相同的玩法进行测试,用Fraps记录下最高,最低,平均帧数,并且结合两个场景综合在一起计算出最终的结果。
第一场景的小BOSS
地铁站
测试成绩
通过测试成绩看到,六款显卡均能流畅的通过游戏的考验,除了GT440在最高特效下在部分场景偶尔下降到30帧以下,其他的情况下都是流畅自如的。不过看到这里有些网友就该骂街了:小编你的成绩太假,GTX570还没GTX460的成绩高?其实不然,尤其是在极端的情况下(超高画质),480SP的规模足以应付游戏的考验,表现的极为坚挺,而在低画质下,由于驱动的节能降温特性,反而是GTX460高频较占优势,因为低画质下不足以全部启动GTX570/HD6950的运算单元。
测后总结
在定位上,GTX 570>HD 6950>HD 6870>GTX 460>HD 5750>GT440,除了GT440在最高画质下低于60帧的绝对顺畅值之下,其他显卡都能在超高画质下运行,因为常玩游戏的人都知道,如果显卡勉强能达到60帧的情况下,还是会感觉稍稍卡顿的,因为你不可能一直在画质较简单的场景中,一旦场景突然变得复杂,帧数立刻就远低于60的,所以GT440级别的显卡可以作为超高画质下的一个分界点,依据性能排序,目前在售的GTS 250,GTX 260+,GTS450以上的显卡在超高画质下流畅运行死亡空间2是完全无压力的,即使是8800GTS,9800GT,GT240等这些显卡,也可以稍稍关闭一些特效,以取得更高的帧率,AMD方面HD 5750 1GB的表现已经非常流畅,那么依次推测,HD 5670,HD 4830也是可以胜任的。
内存占用500M多点
在任务管理器中可以直观的看到内存大概占用500MB,这一点和官方给出的最低配置是吻合的,也就是说在XP下,1G内存足够流畅运行了,在Vista/7下,2G足够了,不过内存这东西是越大越好,为了避免在换场景的时候频繁读取硬盘所造成的卡顿,小编还是建议不管什么操作系统,一律使用2G以上的内存,这样才能更加流畅。
PChome显卡频道推荐您使用本平台
PChome显卡频道小编夏阳推荐您使用主频2.8Ghz以上的处理器,例如Intel的E6500等,二级缓存最好在2M以上,如果你的机器处理器主频过低/缓存过小,可以尝试超频来获得更高的帧数;内存推荐使用2G以上,显卡最好使用MSI GTS450 Lightning闪电。
网友评论