游戏蜗牛全线出击,《PP球》一马当先

互联网 | 编辑: 2006-10-18 00:00:00转载-投稿

随着《PP球》“千家网吧砸BOSS”活动的结束,这款2006年休闲网游新宠也于10月10日正式拉开了公测的帷幕,但这仅仅是游戏蜗牛新品上市的序曲。多达6款网游已经在紧锣密鼓的测试与研发之中,其中甚至不乏有《黑暗与光明》这样的顶级大作。
 

 


一年的蛰伏让游戏蜗牛更加成熟,沉默并不意味消亡,蛰伏是为了更大的爆发。在旁人开始怀疑游戏蜗牛前景之时,7款游戏的陆续发布让一切流言都销声匿迹。

这7款游戏中,有3款游戏属于大型MMORPG,加上已经免费并即将进行大幅度更新的《航海世纪》,这一切不禁让人怀疑:这么多游戏,这么大的规模,游戏蜗牛忙的过来吗?

《PP球》的公测给了我们答案:分区运营。

将游戏运营权下放到各省各区域,在节省成本和资源的同时,也最大限度的利用了区域运营商的优势。从这点上看,游戏蜗牛确实采用了最明智的方式。

作为2006年游戏蜗牛新游戏上市的前锋,《PP球》的确拥有休闲网游的特色:可以进行团队合作,可以单人升级赚取积分。同时,随着游戏的深入,玩家可以发现这款采用“炸弹人”模式的游戏拥有的是远超过前者的可玩性和对战性。

在改变了被动式进攻的手段以后,《PP球》的主动攻击模式为游戏的竞技性打下了良好的基础。对于大多数玩家来说,休闲游戏吸引人与否的关键就在于其简单的操作中是否蕴涵着可以研究琢磨的对战内容。从这点上看,《PP球》完全做到了高竞技性的要求,作为游戏蜗牛大规模运营的急前锋,它当之无愧。

 

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