索尼电脑娱乐(SCE)全球总裁吉田修平日前表示,索尼在设计NGP(本站暂称PSP2)时的主要目标之一,就是确保它能尽可能简易的从PS3平台移植游戏。
索尼电脑娱乐(SCE)全球总裁吉田修平日前表示,索尼在设计NGP(本站暂称PSP2)时的主要目标之一,就是确保它能尽可能简易的从PS3平台移植游戏。
早前在东京的发布会上,索尼播放了新款掌机的宣传片,向我们展示了从PS3控制台向新的掌机(NGP)移植游戏是多么的容易。视频显示,PlayStation 3版本的游戏如《失落的星球2》、《如龙》、《潜龙谍影4》已经成功移植到NGP版本。
当被问及NGP开发工具包是否是专门为此设计的时候,吉田说:“我们从一开始就对这个问题特别地关注。当然,这也是从PS3的开发过程整吸取的教训——我们应该将NGP的开发环境做的越‘简单’越好。”
“现在我们的很多工作团队都对PS3 的环境非常的熟悉。考虑到他们的专业经验以及在开发PS3时养成的工作习惯,我们也需要将NGP的开发环境变得越自然越好,你可以简单地将它看成是PS3的延伸。”
不过,吉田也对认为NGP会成为PS3精简版的担忧作了保证,称将会有一系列的产品专门为这个系统(NGP)而开发。
“之前的宣传片已经证明,游戏的移植将是非常的简单而快速,但这并不表示NGP再没有什么其他值得玩家们期待的了。在我看来,NGP绝对不会只是一个单纯移植PS3游戏的平台。”
索尼承诺,在今年年底之前,NGP至少会在一个国家发布。
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