《最后约定物语》特色系统初探明

互联网 | 编辑: 2011-02-28 10:30:39转载

Imageepoch的日本游戏RPG复兴计划第一弹作品《最后约定物语》日前终于放出了一段较为完整的战斗演示视频,先不说游戏的画面如何,用第一人称来表现战斗的视觉风格的确颇有传统RPG的味道。

Imageepoch的日本游戏RPG复兴计划第一弹作品《最后约定物语》日前终于放出了一段较为完整的战斗演示视频,先不说游戏的画面如何,用第一人称来表现战斗的视觉风格的确颇有传统RPG的味道。

而既然号称要复兴,自然不能只是单纯的模仿旧式RPG的表现形式了,本作依然有很多特色的系统,例如下面视频中表现出来的强制改变敌人攻击目标的系统,这在游戏的战略性上提高了不少。

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