谈谈《万王之王3》技能的学习与成长系统

互联网 | 编辑: 2011-03-01 22:37:19转载

其实类似的建议玩家已经提过许多。太具体的例子不详细说,只总结几点

其实类似的建议玩家已经提过许多。太具体的例子不详细说,只总结几点:

1,前置技能费点太多。小学六年级后就可以升中学,没听说中学上六年还得继续把小学上到十二年的。

2,技能攻击、辅助、骑乘与否类型杂乱,吟唱CD物魔不分,说是左中右路,其实没法兼顾PK与升级。

3,技能说明与实际效果没人说得清,经常有玩家点了后大呼上当。

4,技能视觉效果太简陋了,群攻打四个?打麻将呐?真怀念某网游中巫师那漫天的暴风雪和令人战栗的怒雷狂击。

5.。。。玩家继续补充吧。。。

追求技能多样化是对的,但不能让人感觉无所适从。(说的偏激的地方请见谅)

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