根据文化部、教育部、公安部等多个部门的决定,从今日起,在网络游戏行业全面实施“网络游戏未成年人家长监护工程”。家长在向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号后,可要求网络游戏经营单位对未成年人的账号采取限制措施。
根据文化部、教育部、公安部等多个部门的决定,从今日起,在网络游戏行业全面实施“网络游戏未成年人家长监护工程”。家长在向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号后,可要求网络游戏经营单位对未成年人的账号采取限制措施。
家长可要求禁止未成年人玩游戏
从去年开始试点的“网络游戏未成年人家长监护工程”的主要内容为,网络游戏经营单位建立专门的服务页面,公布专线咨询电话,开通专门受理渠道,介绍受理方式。家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号及限制措施等信息。限制措施包括:限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。网络游戏经营单位按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。
知名网游企业都已加入
根据文化部公布的“网络游戏未成年人家长监护工程”实施企业名录,诸如腾讯、盛大游戏、网易、完美时空、巨人网络、久游、蜗牛等等知名的网游企业都已经加入了这一工程。
根据工程要求,网游网站要设置“家长监护工程”专区,并在专区登载《未成年人健康参与网络游戏提示》。有意思的是,《未成年人健康参与网络游戏提示》给出了对于网游玩家颇为“苛刻”的几个要求,比如不参与可能耗费较多时间的游戏设置,不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的游戏。在校学生每周玩游戏不超过2小时,每月在游戏中的花费不超过10元。有家长就认为,这一份内容主要针对未成年玩家的提示,应该贴在网游主页,而不是“家长监护工程”专区。
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