任天堂自曝曾试验3D版Wii 主机3D化仍存顾虑

互联网 | 编辑: 2011-03-07 10:52:25

任天堂自曝曾试验3D版Wii 主机3D化仍存顾虑

现在全世界都知道任天堂最新掌机3DS一开始并没有3D功能,甚至有的工作人员对这个创意不屑一顾。但有没有人知道,为了证实3D化的想法能够创造出一位优秀的DS继承人,任天堂还曾经用Wii做了一次3D实验呢。

尽管任天堂总裁岩田聪在现在正在举办的GDC大会上发表演讲时说:“只有创新才能拯救游戏行业”,但是回顾一下任天堂的游戏主机之路后,我们就不难发现任天堂在新技术上的应用往往是最迟钝的一个。当PS2和Xbox 360将在线游戏平台玩的炉火纯青几年之后,任天堂才打算推广自己的在线游戏平台,并且做的十分的谨慎。而且即便是美国三分之二的家庭拥有了高清电视,任天堂也依旧未将高清引入Wii主机。

在这种守旧谨慎的氛围之下,3DS的诞生也自然显得步履维艰。在今年的游戏开发者大会上,任天堂3DS开发团队的经理今野秀树毫不忌讳地坦言道他们那时候都是被迫执行这个决定的。为了证实这个方案的可行性,他们还特地做了一个3D版本的硬件来驱动Wii。(好吧,说实话,这个实验对象的确是让人有点搞不懂= =|||)同时他们还制作了一个《马里奥赛车》的特殊版本用来看看3D画面到底是怎么样的。

最后的结果当然不用多说,大家似乎都被3D化这个创意征服了。现在的问题又来了,既然当初实验的时候就是就是用Wii来进行的,那是不是意味着一个“3DWii”也即将诞生了?

现实总是无情的,任天堂在第一时间就否认了这个猜测,并称这仅仅是一个技术演示。但话说回来,有谁能保证3DWii不会出现在大家眼前呢,唯一的顾虑只是短时间内不可能看到罢了。

对于将裸眼3D技术放在Wii上的建议,宫本茂在以前一次接受Game Informer采访中就曾表露:“我们现在的阶段很难断定3D立体会增强家用机的游戏体验,因为我们的方针是立足于多人游戏的,现有的3D显示技术在多人游戏中不能发挥好的效果,虽然在有些场合很有用。我们在当前阶段很难断定未来是否有前景。”

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