VS三国比赛规则
一、基本规则
(1)选手规则
1.1选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛
1.2选手要求具有职业素养。并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者 所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判 罚尺度。
1.3除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
1.4如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
(2)战队规则
2.1每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名7人。 指定其中一名为队长。
2.2报名参加比赛的战队需要到指定地点报名确认报名! 战队要严格填写资料和联系方式
2.3比赛将严格记录各战队的参赛信息, 比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改。
2.4队长即为队伍的联系人, 队长的决定代表整只队伍, 有任何问题组委会也只会与队长协调, 其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
2.5严禁出现枪手代打情况! 一旦发现, 代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格。
(3) 比赛设置
3.1比赛长度: 直到胜利者产生
3.2胜利方判定: 一方的主城被摧毁。或者有一方队长打出GG.
3.3比赛在规定时间内开始。 如有特殊情况, 裁判可以推迟比赛10分钟, 同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行,但是事前要和裁判取得沟通。
3.4两盘比赛之间等待时间不超过15分钟,如果其中有队伍在前一盘比赛结束后15分钟之内因故拖延比赛,裁判判负。
(4)选英雄的说明
4.1比赛开始时,所有参赛者进入主机后,各自队长确认好各自的队员,所有人均选择”随机英雄”头像,然后由蜀国方1楼选择一位英雄,然后魏国1,2楼选择两位英雄,双方按照1-2-2-2-2-1的顺序依次选择完各自英雄,每次选择英雄的时间不能超过1分钟,英雄选取定不能中途更换。比赛主机由编号较小一方先建立,另一方选择阵营, 一局后换边。
4.2比赛采取BO3制度(三局两胜),一局完毕后,双方交换国家位置,还是以蜀国开始选人,1-2-2-2-2-1的顺序选人。
4.3如果比赛进入第三局,则由前两局中,胜利所花时间最少的队伍优先选择国家或者主机。
(5) 其他说明
5.1任何利用游戏bug, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负。 我们不接受诸如不知道, 不清楚这样的理由。
5.2关于轩辕剑掉落问题处理,一方轩辕剑掉落后,如果对方捡到谁捡到谁使用,不能交换给队友,如果是己方队友拿到,谁捡到谁使用,不能交换给其他队
友,否则算违规,如果出现刷钱出轩辕故意死后让给队友的现象,裁判可以直接判负,终止比赛。
二、关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
2.允许共享的物品紫金葫芦、回灵甘露、大还丹、金疮药、侦察守卫、洞察守卫、洞冥石、回城卷轴,上池水,活丹,百草丸,回复指环,灵力指环但不允许出售。、混元金丹,但不允许出售,借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
4. 关于木牛流马掉落物品的问题。当木牛流马被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,如若被己方捡起,不可使用,需归还队友
5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。掉线者的装备可以放在一边,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
6. 物品限制:禁止使用混元金丹。
三、关于BUG和限制
1. 目前的VS三国版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3. 禁止使用徐晃的沟壑技能去完全把基地的路口堵死,阻止本方兵线正常上线(后期gank或者团战时可做战术使用)裁判按照情况处理。禁止黄盖,小乔,甘宁进入不可正常移动地带,将敌方单位弄进来
4. 禁止利用游戏中的漏洞及BUG导致非法错误。
5. 允许使用YY语音软件。
6. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不能发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
7.比赛中可以使用金币复活自己或队友。
四、关于偷塔的额外几点说明
1、所有有关偷塔的争议以兵线情况为准(判断兵线的标准以塔的攻击范围为准),偷塔属于严重犯规行为,当裁判提示对方存在偷塔行为,对方应该立即停止, 如果不听裁判提醒和警告继续偷塔行为,裁判可以做好记录,事后提交录像由裁判团判负,一个队伍最多警告两次,偷塔超过两次裁判做好记录,保存录像 后由裁判团决定判负;
2、外一,外二塔由于有防偷系统,没兵线时,允许强拆。偷塔鉴定仅仅只限制于3塔,也就是我们常说的内塔;
3、内塔禁止BD. 带兵线进入内塔射程范围后方可攻击,允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退出内塔攻击范围则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击(例如进攻方A、B两名英雄带领兵线攻入内塔射程,在己方兵死光后可以继续攻击地方建筑物,若在己方下拨兵到来之前A走出内塔射程或走上高地5秒内未进行攻击,B没有走出内塔射程,B可以继续攻击防守方建筑物,但A必须在下拨己方兵进入内塔射程后方可再次攻击防守方建筑。)。
4、在破一路后(一路被破的标准是该路兵营被攻破),英雄和小兵从被破的该路进入对方三塔(离兵营最近的塔称为三塔)内部,英雄可以直接攻击任意建筑,兵死后,英雄也可以继续攻击其他建筑,但是离开后(离开范围按照第3点计算)就不能返回攻击,必须等下一波兵进入内塔范围,才可继续攻击;
5、司马懿的流星火雨(F)对方建筑在没兵线的情况下也属于偷塔行为(粮仓在没有兵线的情况下可以攻击);
6、银诸葛的龙卷风(W)和普通诸葛的风蚀(C)对方建筑在没兵线的情况下也属于偷塔行为。粮仓在没有兵线的情况下可以攻击(但不允许银诸葛上高地释 放龙卷风)
五、关于出现掉线(崩溃)的处理标准
1、掉线(崩溃)属于不可控因素,如出现掉线(崩溃)情况,比赛继续进行,掉线队友装备按关于物品说明的第5点执行;
2、5分钟之内出现队员掉线,双方可协商重赛;连续掉线次数不能超过3次,如果出现连续恶意拔线,强行退出来拖延比赛时间的情况,当值裁判有权直接判恶意掉线方负。
3、25分钟以内出现集体崩溃重赛。
4、任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
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