《鹿鼎记》国际官网上更新了数张全新的角色设定图,新的角色造型风格清新灵动,与畅游以往的游戏设计和传统武侠的形象差别很大,同游戏界比较多见的日韩风格也有一定区别。据悉,《鹿鼎记》的形象是由畅游韩国研发中心负责设计,该中心成立于2009年,总部位于首尔,由艺术总监金在虎先生领导负责《鹿鼎记》“无限世界”体系的开发工作。
《鹿鼎记》幻想风格角色设定图
金在虎曾任Ncsoft艺术总监,作为《剑灵》的核心研发成员,负责其美术与世界架构设计,此外还领导开发了《Metal Black》、《SUN ONLINE》等著名网络游戏。2009年加入畅游公司,负责组建畅游韩国研发中心,同时担任畅游最重要产品《鹿鼎记》的联合制作人。
在金在虎先生的领导下,畅游韩国研发中心汇聚了众多的韩国网络游戏研发精英,目前已经拥有200名以上游戏开发经验非常丰富的员工,核心成员大多曾任职NCSOFT,NEXON等著名游戏公司,参与研发过多款全球知名网游。
金在虎领导的畅游韩国研发中心
在悄然改版的《鹿鼎记》国际官网上,新增了“研发日志”栏目(http://www.thedukeofmountdeer.com),其中一条消息基本上解答了我们对这些角色与传统武侠风格不同的原因。
(《鹿鼎记》国际官网原文大意)
“我们认为要在原著架构之外,再创造出一个独立的新世界,在这里有天空、陆地、大海,还要有与原著世界完全不同的生态环境,为数众多形态各异的智慧生物,他们分别拥有不同的社会结构,信仰或宗教,擅长不同的工作……这些奇异种族我们一共设想出两百多个,几乎什么样的都有,最后经过几次删减和修改,最终确定了四十多个种族,先展示其中几个种族的形象设计图。”
《鹿鼎记》幻想风格角色设定图
《鹿鼎记》幻想风格角色设定图
《鹿鼎记》幻想风格角色设定图
《鹿鼎记》幻想风格角色设定图
由此看来,畅游韩国研发中心准备在《鹿鼎记》的原著基础上制作另一个幻想世界。毫无疑问的,对于这样一个经验丰富的韩国研发中心来说,驾驭幻想题材的游戏该可驾轻就熟,但是创作一个中国武侠网游,再把奇幻的料调入武侠的汤中,让原著的精髓和幻想风格巧妙结合,并且能让玩家喜欢和认可,这无异于一场VERY HARD级别的考验。
《鹿鼎记》相关信息
《鹿鼎记》是搜狐畅游继《天龙八部》之后开发的第二款产品,游戏改编自金庸先生最后一部武侠巨著,于2007立项开发,迄今已经超过四年。在开发的数年间团队规模一再扩大,目前有超过到400人,创下了一个世界纪录。并且连续获得了10项最受期待网游大奖,这对于一款尚未推出的网络游戏,是极为少见的,也证明了该游戏超高的市场期待值。2010年第四季度财报中,畅游CEO王滔表示《鹿鼎记》在封闭测试期间玩家流失率为业内最低,并将于2011年在国内上市。
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