尽管Square Enix和吉田直树在尽力挽救《最终幻想14》,但是游戏玩家人数似乎并没有出现增长的迹象,甚至是在继续下跌,由于官方不再公布具体游戏在线人数,所以目前所得到的数据并不一定准确。根据最新的分析数据显示《最终幻想14》的在线人数已经降至游戏发售之初最高在线人
尽管Square Enix和吉田直树在尽力挽救《最终幻想14》,但是游戏玩家人数似乎并没有出现增长的迹象,甚至是在继续下跌,由于官方不再公布具体游戏在线人数,所以目前所得到的数据并不一定准确。根据最新的分析数据显示《最终幻想14》的在线人数已经降至游戏发售之初最高在线人数的三分之一,约15000人左右。
目前《最终幻想14》在线人数的分析和推断主要根据Cornelia这一个服务器的玩家数进行统计,然后对其他服务器进行相应比例的调整来估计出目前《最终幻想14》的玩家总数,以1月份的数据为例,Cornelia一个服的预计活跃玩家数在1945人,而真正的独立玩家人数预计约占57%,为1110人左右。将所有服务器加在一起,游戏预计的活跃玩家总数在31150人,而真正独立玩家的人数预计约为17776人。
相比Square Enix最后一次官方公布的玩家统计数据,游戏的玩家总数已呈明显的下降趋势。11月Cornelia一个服的活跃玩家数预计在4019人而这个数据到1月只有1945人;官方在当时公布的全服玩家数为22000人,这显然说明31150人的估计数字明显过于乐观,有些服务器可能就如玩家之前而言基本上难以见到玩家。
而到了3月,根据Cornelia这一个服务器最新的玩家数统计来看,这个数字已经从1月份平均的2086人跌至1850人左右。人家在此期间依旧有高达12%的流失,因此根据3月的数据分析目前《最终幻想14》的活跃玩家总数约为15500人左右。这个数字在11月时为22000左右,而最高曾经将近5万。
15000的在线人数甚至低于某些网页游戏的在线人数,这基本宣告了《最终幻想14》的失败。目前解决游戏困境依旧有2条出路,1是将游戏改为免费模式,2是寄希望于PS3版的《最终幻想14》能够取得让人满意的成绩。
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