解析装备百分比加成带来的实际效果
相信在征途2中大家有很多装备都有附带百分比这一属性,不过对于此百分比也比较疑惑。到底这个是加的人物总体百分比,还是装备基础数值百分比,或者是有包含升星的百分比呢?经过一个小小的试验,咱们可以得出结论:这个百分比是加的本件装备基础数值,不包括升星后所加的。
试验如下:
3星87级戒指
可以看到装备的基础数值为354-422,加成是魔法攻击2%。
以下是我没带此戒指时候的攻击力,不包括状态。
1、2%为总体攻击加成:
如果此猜想是正确的,那么我加的攻击力应该是:(3907+354+165)*(1+2%)-(4283+422+165)*(1+2%)=4514-4967。
2、2%为装备基础数值攻击加成:
如果此猜想正确,那我的攻击力应该是:3907+354*(1+2%)+165 - 4283+422*(1+2%)+165=4433-4878
3、2%为装备支持数值加上升星数值攻击加成:
如果此猜想正确,那我的攻击力应该是:3907+(354+165)*(1+2%) - 4283+(422+165)*(1+2%)=4436-4881
实际效果:
我的攻击为:4433-4878。
由此可见,这个百分比只是装备基础数值。
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