属性分析揭秘征途2忽视属性的实际价值

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-03-11 23:59:55转载

属性分析:揭秘征途2忽视属性的实际价值

老鬼带你揭秘征途2里忽视属性的实际价值

关于忽视这个属性,多少人为之痴迷?就为了那惊天地泣鬼神的一下忽视伤害。

法师们和弓手们的最爱。却每每有人为那个蛋疼的几率揪心抓头。

今天,老鬼带你深层揭秘忽视属性的实际价值。

全身9闪,按照每件2%来说,按照一般同学的理解,共有18%的忽视几率,也就是说每次攻击,能够出来忽视伤害的几率应该是18%,大约每5次攻击出一次忽视,可在游戏实战中,有多少人敢拍着胸脯说那个几率是1/5?

老鬼做了一个大胆假设,假设这个该死的忽视属性的几率并非线性叠加,实际几率为:

1-0.98的9次方!数值约为0.166.凭空少了1.4%的几率?

这是全部装备忽视2的情况,我们再来看全部装备忽视1的情况:

如果按照线性叠加,几率应该为9%,而按照老鬼的猜测,这个该死的几率为0.086.又少了0.4%。

为了更深一层挖掘这个实际几率,现在开始讨论,忽视1和忽视2的装备共同存在的问题:

通过查看ObjectBase文件,得知装备代码编号从小到大依次为衣服,武器,腰带,护腕,鞋子,项链,戒指(无灵魂的玉佩头盔副手不在考虑之列)。

所以如果老S的程序员没有一个天马星空的大脑的话,几率触发的顺序无非两种:从衣服到戒指和从戒指到衣服。

为了便于测试,老鬼选择了17件装备:除了腰带上方那个护腕只有一件忽视1.5%的,其余装备都是忽视1和忽视2的各一件,

帐号为130级火法,三味真火11级神火真诀8级。木桩帐号为洗过点无技能的130级空帐号。

(以下提到的"护腕"都特指那个不是忽视1.5的位置的那个)

现在开始第一种情况的测试:衣服,武器,腰带,护腕为2.鞋子项链两个戒指为1:

理论忽视几率为13.5%,经过1000发冥火弹得到的实际忽视次数为124次,接近老鬼的理论值12.8%。

第二种情况的测试:衣服武器腰带护腕为1.鞋子项链两个戒指为2:

理论忽视几率同上,应为13.5%,经过另外1000发冥火弹得到的实际忽视次数为129,更接近老鬼的理论值12.8%。

最后的两种情况,全部忽视2和全部忽视1的情况,都分别在数据上支持了老鬼的理论,恕勿赘言。

通过实际测试,我们对这个触发几率的计算有了初步了解,现在开始对比这个忽视属性的实际价值:

经过另外1000发冥火弹,老鬼的统计数据显示忽视伤害为普通伤害的202.87%,按照200%来计算,

如果全身装备为忽视2,那么每次攻击的实际伤害期望为116.6%,而如果的确是按照老鬼的方法来计算增伤属性的话,按照全身增伤4来说,这个可怕的期望伤害会达到142.33%。远远大于线性叠加下的理论期望伤害136%!

看到这里,相信众位看官也对这个鸡肋的忽视属性有了初步的了解,鉴于老鬼的经济能力,实在没有银两支持我弄一套增4的装备来验证我的理论,如果有有心人有高端装备,还请与众位窝头一同分享。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑