ECL2011魔兽争霸项目赛程与规则公布
魔兽争霸第一赛季比赛时间:
海选时间:3月12日 至3月19日
线上复赛时间:3月20 日至3月25日
线下决赛时间:4月22日 至4月24日
比赛地点:
1、 线上赛:VS竞技游戏对战平台
2、 线下赛:中国电子竞技馆
比赛规则:
(1) 线上海选赛的进行方法
本阶段赛将在对战平台上开设6个房间,每个房间每天产生一个线上复赛参赛资格。持续8天,共产生48名线上复赛参赛者。
前4天各比赛房间使用网通线路,后4天各比赛房间使用电信线路;各房间每日进行9场比赛。比赛开始前16点40分至17点40分为当日比赛检录时间。
线上海选赛排序方法:
① 参赛者的报名序号除以比赛房间总数,所得的余数即该参赛者线上海选赛的比赛房间号。
② 进入比赛房间检录后的参赛者,按其报名序号升序排列,前20位没有成绩的参加当日比赛,若没有成绩的参赛者不足20人,则由有成绩且报名序号靠前的参赛者补位。当日各房间具体参赛者名单,将在各YY各频道内公告位置公布。
③ 每日参赛的20名参赛者中,前10人为正选,后10人为替补。若前10人在比赛中有人放弃当日比赛,则第11人补位,直至完成9场比赛,使10名参赛者在该房间获得成绩。余下参赛者优先检录参加次日比赛。
比赛地图的使用见下表:
本阶段的每个比赛日,参赛者只可在被分配的指定房间内进行比赛,不可进入其他比赛房间;
每场比赛由裁判创建主机,报名序号前2位参赛者先进入进行比赛,每场比赛一局定胜负。败者被淘汰,胜者与下一位参赛者进行下一场比赛;
当日10名参赛者均获得成绩后,由裁判进行统计,获胜场次最多的参赛者将与之前最后一场比赛的胜者进行一场三局两胜的加赛,加赛地图使用除当日比赛地图外的另外三张(按字母排列次序依次使用),胜者获得本房间当日产生的线上复赛资格;
当日比赛被淘汰者可继续参加之后的线上海选赛,但每日检录排序时将被排在未获得任何成绩的参赛者之后,禁止已获得线上复赛资格的参赛者重复参赛。
(2) 线上复赛的进行方法
本阶段赛事由通过海选赛获得复赛资格的选手参加。按照复赛资格产生的自然顺序排定签位次序,进行2轮每场3局2胜的单败淘汰赛,产生12名线下决赛参赛者。
“参赛资格的自然顺序”定义如下:
裁判1所开设的海选在第1日比赛中产生的线上复赛资格为“1”;
裁判2所开设的海选在第1日比赛中产生的线上复赛资格为“2”;
裁判3所开设的海选在第1日比赛中产生的线上复赛资格为“3”,以此类推;
裁判1所开设的海选在第2日比赛中产生的线上复赛资格为“7”;
裁判2所开设的海选在第2日比赛中产生的线上复赛资格为“8”;
裁判3所开设的海选在第2日比赛中产生的线上复赛资格为“9”,以此类推;
裁判4所开设的海选在第8日比赛中产生的线上复赛资格为“46”;
裁判5所开设的海选在第8日比赛中产生的线上复赛资格为“47”;
裁判6所开设的海选在第8日比赛中产生的线上复赛资格为“48”。
通过线上复赛产生的12名参赛者,将进入线下决赛阶段。
比赛地图的使用:
① Ancient Isles
② Echo Isles
③ Twisted Meadows
④ Turtle Rock
⑤ Terenas Stand
本阶段每场比赛开始前,双方各去掉一张不想打的地图,余下3张作为本场比赛用图,依序进行。
(3) 线下决赛的进行方法
本阶段赛事由通过线上复赛产生的12名参赛者和组委会邀请的4名种子选手参加。开赛前进行抽签仪式,按照签位次序进行每场三局两胜的单败淘汰赛,决出冠军并排定1-8名次序。
组委会将按照“邀请上一赛季前四名”的原则在本赛季开赛前邀请种子选手,若种子选手无法参加决赛,则由上赛季第五名起进行递补,递补人员的复赛资格由复赛阶段被其淘汰的参赛者获得。如遇特殊情况,组委会将组织资格赛进行选拔。
(4) 年度总决赛资格赛的进行方法
本阶段赛事由各赛季前八名未获得决赛资格的人员参加。采用海选赛阶段的“顺位淘汰制”进行选拔,具体名额数量由组委会在赛前1周公布确定。
(5) 年度总决赛的进行方法
本阶段赛事由各赛季前四名、资格赛晋级人员及组委会邀请的外籍职业选手参加。具体比赛方法将由组委会在赛前1个月公布。
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