中华英雄职业印象:刺客武宗
北神SO角色职业选择篇(杀手武宗)
武者最重锻炼自身,技能灵活多变,瞬间爆发力惊人。在游戏中,武宗担任的是“刺客”类型的角色,隐踪潜行,攻敌不备;一旦暴起,灭敌于转瞬之间。相对于其他职业,武宗在PK方面更有优势,强大的攻击力,短时间伤害输出惊人,而且在战斗中亦可使用隐身技能。(这个是我看到的一篇帖子的开头此话不假)
武宗确实是一个类似与此刻的职业,一般来讲,此类职业是每款游戏必有的职业,也成为了网游行业在设计理念上的一个标准和流行。(杀手文化)
但在《中华英雄》这款游戏来讲,武宗适合击杀各种职业,技术单条体现出来的高输出和高伤害,使敌人在分秒间没有还手之力,即使遇到最强的平等级其他职业地玩家,也能险中求胜。获胜率达到90%,不可为不强,不可能不胜,杀手一出手,谁都别想走。
漂亮又连绵劲发的鞭腿,让我们想到了难拳北腿中的北腿王,或者是佛山无影脚,72连环腿等着名腿法。连绵劲发的腿法确实在高速度和高伤害输出上让人快感无比,连绵的打击打的对手连还手的余地都没有,超虐待倾向的臭脾气,武者使你成为了名副其实的鬼见愁。
本人曾经这样实验过,前30级一点力量不加,全加敏捷上会是什么效果,结果让我大吃一惊。全敏捷带来的竟然是高攻击速度的同时外带高回避,减少敌人的格挡几率,这样的设置让既满意又欣喜。
那么所谓杀手就是高攻击速度和高回避就可以了吗?其实远远不够。武宗的技能比数量只有剑圣的一半多,却各个都实用,启发的速度很快并且各个产生连击效果,高速度的持续伤害让我心爽无比,连绵的打击如放鞭炮一样,像机枪一样打在敌人身上,直至敌人死亡,确实有种拳脚即出,谁人不输的热血豪气。
还有一种加点方法就是三敏一力的加法,这样加的好处就是用一点敏捷换来了,普通物理攻击力,但暴击率几乎没有什么影响。前期在打怪时,经常如果是高于自身3级的怪就不能一轮3个技能使出来后能秒杀的,技能的CD时间一出,那那就只有连绵的高速普通攻击,那么这时的普通攻击打出没下7到9点血时,是不是要比不加力量时的每下4到6点强呢,答案是肯定的,也有必要这个加。
武宗职业总评:
单条的王牌选手,黑暗世界的裁决者,职业缺点就是武器太垃圾,掉落的几率相比其他职业武器小很多,还有就是武器在背包和武器栏里怎么在像把靴子穿在手上呢?本人看好这个职业,发展潜力巨大,喜欢刺客的朋友们这下你们可有福喽!
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