水墨中国风《聚仙》评测报告

互联网 | 编辑: 2011-03-22 14:45:59原创 返回原文

《聚仙》这款游戏中规中矩,在现在国内网游的大环境之下,要是想走的更远,吸引更多的玩家来玩,并留住他们的话,就必须要在以后的测试中添加一些更吸引人的玩法与设置,这样才不会淹没在网游的大流之中。

在前几天gamebar与CCTV5正式合作的背景之下,受到较高关注的《聚仙》在3月16日正式开始封测,今天小编就带领大家去领略一下这款中国风网游。

游戏登陆界面采用大量中国的水墨风格,使得登陆界面看起来有一种朦胧的感觉,很好的承托出了中间登陆界面的感觉。

游戏登陆

人物选择

游戏画面

《聚仙》游戏画面看起来比较舒服,游戏画面在不同风格、不同色彩、不同地形地貌的游戏场景一一现在玩家面前,游戏画面还算优美,富有诗情画意,能给玩家很好的享受,但稍有欠缺的是画面的真实感不够,微效果也稍差,画面的一些人物边缘处理的也还不是很好。

游戏画面

游戏技能

人物招式技能特效一直是玩家非常看重的游戏要素,无论是技能设计还是展示效果,都是直接体现游戏制作水平的优劣标志。或许是低级技能的关系,并没有非常丰富的效果,随着等级的提高,释放技能展示的效果将会越来越绚丽夺目,想看的童鞋们就去努力的升级吧。

游戏宠物

宠物现在几乎是所有游戏都一定会有的设定,聚仙里宠物除了任务获得以外,另一种方式就是将怪物打掉,有一定几率出现宝宝,然后才可以用道具抓捕。当然你也可以抓一些野怪,然后用各种的回升炉来洗出宝宝。宝宝的出现几率感觉不是很高,也可能是本人的RP不是很好,一只也没打出来过。

将怪物打掉以后出现的宝宝

宠物属性

游戏系统

组队、师徒、好友、结拜、结婚、家族、帮派、国家、联盟构成的社交系统一个不少。在具有特色社交系统中除了可以得到额外的经验加成之外,还可以随着关系维持时间的延长,开启独有社交技能;还可在在社交系统的特殊事件中享受特殊待遇。

玩家可通过游戏内容的自动帮助系统轻松完成游戏中的任务和升级内容。可通过设定的条件,包括世界地图、区域地图、NPC、怪物任务追踪和自定义坐标等多种方式,实现自动寻路功能。

内挂系统设定战斗目标选择(防止在挂机的时候被敌国玩家或者红名玩家击杀,你还可以设定先发制人,让你挂机的时候不会被比自己弱的玩家偷袭,当然如果你打不过他的话,那就自认倒霉吧。)、战利品拾取范围、宠物捕捉、释放技能、技能释放时间、战斗补给条件和补给品内容实现自动战斗功能。

游戏内挂

游戏职业

游戏总共包含六个职业,分别是玄战、天君、剑仙、灵官、阴阳师和仙官。

本次测试之开放了其中的四个,而灵官和仙官我们只好到下一次测试才能体验。

玄战:主要功能类似于普通游戏中的战士,善于使用长兵器,并有着强健的体魄。

天君:手里拿着两个大锤子,主要功能类似于普通游戏中的血盾。

剑仙:背后背着五把飞剑,并且有着御剑的能力,其能力类似于法师。

阴阳师:类似于召唤师,可以蛊惑敌人的灵魂,起到俘获的作用。

每个职业都可以选择男女两种性别,根据玩家的不同爱好,还可以选择发型和脸型。

小编我选择了帅气的剑仙

选角界面

游戏装备

每一件装备穿在身上都有独特的外形

游戏中的打造系统非常强大完善,根据材料的质量,玩家可以打造出各式各样的武器。并且同一颜色的装备仍然可能为不同的品级,每件装备还会具有不同的五行属性,这样的设置会带来不同的打造乐趣。游戏装备还可以通过材料进行等级强化,等级越高其基础的攻防属性越高,而且外观上附加流光和特殊效果。

高级装备武器

游戏音乐

《聚仙》在音乐方面,每一个区域都有一段属于自己的音乐,场景的特点不同音乐的风格也不相同,就算是同一张地图的不同区域也是如此,就这一点来看《聚仙》还是做的还是不错的。

总评

《聚仙》这款游戏中规中矩,在现在国内网游的大环境之下,要是想走的更远,吸引更多的玩家来玩,并留住他们的话,就必须要在以后的测试中添加一些更吸引人的玩法与设置,这样才不会淹没在网游的大流之中。

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