“战神加持”由抗定身、抗眩晕、抗削弱、抗流血四条属性合并而来,能减少被定身、被眩晕、被削弱及流血的时间及被定身、被眩晕状态下受到的伤害
4)“战神加持”由抗定身、抗眩晕、抗削弱、抗流血四条属性合并而来,能减少被定身、被眩晕、被削弱及流血的时间及被定身、被眩晕状态下受到的伤害
这里不应该是减少状态时间,应该相应增加状态抗性百分比
减少被定身、被眩晕状态下受到的伤害,应该改为:任何情况下增加伤害减少并且增加攻击以及状态抗性!所增加的伤害.抗性.伤害减少,按开光宝石比例给予!也就是说如果是一颗6级给予伤害,伤害减少.状态抗性+0.36%,7级+0.63%.....
如果只是影响被晕.定...时间和晕.定..情况下的伤害,我想大可以不采取这样的更新,因为玩家很多时间不是处于,晕.定....状态下,只有PK情况下起一些作用,如果是大型PK,大战神更没必要存在!这一点相信玩家都有体会!
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