增加一个角色在线时长活跃度,就是按每小时算,角色每在线一小时算1点活跃度,每一周都结算一下角色在线时长的活跃度。发送一定的赠点给玩家使用
我要说的意见就是以下几点:
1: 增加一个角色在线时长活跃度,就是按每小时算,角色每在线一小时算1点活跃度,每一周都结算一下角色在线时长的活跃度。发送一定的赠点给玩家使用。
2:内挂还不够好,没做到位。比如医生的加血技能,放上内挂去了,开的时候就会在冷却时间后一直使用,这样比较浪费医生的药水,如果一队的人都没有掉血,医生却会一直自动给队友回血,这样做得不好,对医生花费大。希望增加一个这样的功能 :《当队友的血量低过{ }%时。自动使用该技能{ } 》。 这样就显得比较合理的安排医生职业。
3:有的玩家知道,比如晚上挂机在万魔或别的地方,有的还是开着双倍挂机的,挂通宵之类。经常是挂一会就以后人杀了,清了。这样就白白浪费了自己的双倍时间,我希望和上面的那一样,在内挂中设置这样的一条:{当角色受到攻击时,自己下线,这样对喜欢挂机的朋友来说都很好,比如一队人挂机,中途走了几个人了,挂不成了,而其中有人不在,开这个设置的话,队友可以开PK打一下他,让他自己下线,这样就能保证他不会一个人挂的时候让怪或者别人打死。
4:希望再增加几个活动进来,有人觉得没有必要,说自己做完一条龙就差不多二个钟了,自己还要上班。但是有的人却是认为,我不上班,或者每天都在很长的时间在线的玩家来说,做完一条龙的,就什么事都没有做了,闲得要死。,不然做什么。就无聊得去挂机。、这样大没活力了,希望增加几个有特色的活动出来
觉得好的帮顶一下,我觉得这样的话对仙途玩家都有好处
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