网页游戏风云变幻 谁为千秋霸“页”

互联网 | 编辑: 2011-03-24 17:26:05

随着70后的老去,80后的长大,游戏界的风向也随着80后的成长开始了一些变化。80后们都走出校门,进入社会开始工作,以前日以继夜、连续不断奋战的游戏,也开始淡出他们的生活。虽然没有多余的时间去玩那些大型的客户端游戏,但游戏之魂却依然不死,他们找到了上班也可以玩的游戏--网页游戏。

网页游戏和大型客户端游戏相比,无需下载,打开网页就可以玩,不用全身心投入,可以利用零碎时间,尤其适合上班一族。2011年,网页游戏行业发展迅猛,可以说进入了一个小高潮,下面就看看近年来,有哪些优秀页游产品受到玩家的一致欢迎的。

一、《英雄之城》

《英雄之城》是苏州蜗牛开发的一款网页游戏,以战争策略为主,采用了在单机游戏中较流行的"英雄无敌"题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温"英雄无敌"带来的快乐。由于《英雄之城》模仿《英雄无敌》比较成功,所以吸引大量的无敌粉丝,游戏人数一再攀升,成为2010年的热门页游之一。

【英雄之城】

二、《十年一剑》

《十年一剑》是国内首款创新武侠页游,它融合了多种创新功能玩法,除了丰富好玩的游戏系统外,《十年一剑》拥有写实细腻的画风,扑朔迷离的剧情,绚丽的山水场景,离奇的武侠故事,经典再现了桃花流云、侠骨柔情的江湖,让众多武侠迷赞叹不已。

除此之外,《十年一剑》还采用创新的战斗模式,收录了数十种金庸小说里绝世神功的武功系统,颠覆传统宝宝模式的家将系统都让人惊喜连连。独创的幸运星系统,让你在休息的时候能够享受到别样的"偷菜",免费获取充值才能有的游戏货币"黄金",不花钱照样玩转游戏。还有让人大呼过瘾的独创迷宫式副本"七煞古墓",悬疑刺激,宝物多多,让你每次进副本的感觉都各不相同。在上海游族的精心制作之下,《十年一剑》一经推出,便得到了广大玩家的热捧,成为一款经典的中国武侠风RPG网页游戏。

【十年一剑】

三、三十六计

《三十六计》是一款战争策略页游,不同于以往战争策略类网页游戏中的固有战斗模式,而是以策略引导战争,解决了传统策略游戏"秒杀"、单人PK、新手玩家无法存活等问题,完整融入谋略战争兵法之精髓理念,真正实现了"国家VS国家".

游戏拥有新颖的国王权力体制,模拟真实道路和地图,将统一全服作为终极目标,并且只有视频认证的美女玩家才可使用的"孟姜女哭长城"功能,这些设定都是独具匠心。 国家之间如何合纵连横,可谓是奇计百出,让玩家体验到了真正的谋略战争。

【三十六计】

战争不再是秒杀,有勇更需有谋。不得不说,在同类战争策略页游,《三十六计》是非常出色的,其史诗背景,万人国战,完全满足了玩家征战天下,一统九州的梦想。

四、七雄争霸

《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生,玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的城池,可以在国战之中互相反复争夺。不同国家的玩家之间也可以联合起来,集体远征攻打其他国家。由于题材是玩家所热爱的战争策略类,再加上腾讯自身强大的平台,《七雄争霸》也是大赚了一笔。

【七雄争霸】

五、傲视天地

《傲视天地》是一款战争策略类三国题材网页游戏,该游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的"采资源,造房子"过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。让人感觉比较新颖的是它的战争场景系统,每个征战场景中都分布着不同的敌对势力,击败其中的敌军可以获得丰厚的军功奖励,还有几率掉落极品装备。《傲视天地》在2010年极其火爆,不知道接下来的发展会如何。

【傲视天地】

六、武林英雄

《武林英雄》是一款武侠题材RPG网页游戏,其独创的"奴隶系统"只需要在竞技场中战胜对手,对方会成为手下败将。来到奴隶市场,战败的对手就会出现在手下败将一栏中,就可以将其俘虏为奴隶。对于奴隶可以进行安抚、折磨等举动,可以说是此游戏的玩点之一。游戏中还有多种PK方式,可以满足玩家的PK欲望,同时可以解决单一的竞技场PK模式,使PK更加随心所欲,喜欢PK的玩家应该会很喜欢这一款游戏的。

【武林英雄】

七、热血三国

这也是一款以三国为背景的战争策略类游戏,这款游戏可以说是早期做的最为成功的一款战略类网页游戏。游戏采用flash网页技术、拥有精美的画面、庞大的战略系统和高游戏可玩性。自《热血三国》这款游戏成功之后便引起了一股山寨风,使《热血三国》成为诸多策略类网页游戏模仿的对象。优点是游戏机制好、上手快,虽然宣传方法有点出格,但不愧是一个好游戏。

【热血三国】

网页游戏百花齐放,客户端游戏进展缓慢,页游是否会取代客户端游戏?对于这个问题,不少人认为,页游会对客户端游戏造成冲击,但不是要取代后者。两者面对的玩家群体不同,属于不同的细分领域,完全可以共同发展。不过,面对风云变幻的网页游戏行业,谁能成就千秋霸"页"?现在就定成败还为时尚早,让我们拭目以待。

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