主流与非主流---疯狂新人之加点篇
【YC篇】
4智:这类YC法攻高 伤害后产生的数字漂亮 并时常出现巨大的红色字体 也是目前比较流行的一种加法配合一定的修炼 千伤YC在一个队伍中的输出不容小视 推荐级别:★★★
4灵:传说中的灵YC 其他门派与其单挑确实有点恼人 唯一缺点就是输出太低 组队没人要 导致近段时间此类YC纷纷洗点改行 使得本来就没多少人的队伍少之又少 此类加点 上手难度大 金钱消耗大 不推荐新人使用 推荐级别:★☆
灵智混加:此类加法通常以3智1灵为主 辅以2智2灵 这类YC的好处就在于不用太高的修炼 又有不错的攻击 又不会贫蓝 但比较难成大器 比较中庸 推荐手头拮据的玩家使用 推荐级别:★★
智敏混加:这类加法比较少见 目前大约占所有玩家的10%左右 而且通常是前面几级加少量敏 级高后发现不对又改加智 这类玩家主要是由于大话3的敏仙思想所致 但在大外中不建议此类加点 推荐级别:☆
【DT篇】
4血:目前的比较主流DT 血高攻也不低 在队伍中充当拉怪 并伴以攻击为主 PK中有不可小觑的血量 因为也比较受大家欢迎 推荐级别★★★
敏血:RMB玩家PK加法 2敏2血为主 伴以高级修炼 在PK中占有较强优势推荐级别★★
力血:暴力的代表 不低血量与攻击 1力3血为主流推荐有玩家选择 推荐级别★★☆
【PT篇】
由于PT比较特殊 因此前面只列出主要加点方向
2智:剩余2点或1根1敏或2根 常见加法之一 这种加法的优势在于在速度和自身气血有保障的情况下又能加不少血 有些PT会选择2智2根或者3智1根 也可以 这种PT任务比较占有优势 PK优势不大 推荐级别:★★
2敏:剩余2点2智或1根1智 PK型加法 修炼的保证使他们出手更快人一步从死亡边缘拉回来 但前提是修炼 推荐级别:★☆
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