浅谈瑶池华丽的群法痛并快乐着

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-03-29 09:44:49转载

浅谈瑶池华丽的群法 痛并快乐着

【加点篇】

说到YC,想到的自然是法师,群秒,GUA机,没错,羽毛2测时也是因为看重烧双和可以自动而放弃帅气的小狐狸而选择了拿枪的苍蝇头.作为YC,就是选择了高法攻和面杀伤,因此,极端的全智路线在所难免,一个成功的高杀伤YC的背后,必然有着让人黯然神伤的付出气血,敏捷的代价.好,我们先看看YC的属性分配.

先天属性为

根据此推测,10,40,70属性依次为

如表所提示,40以后属性点无变化,那么40之后所给的每4级点数便是属性的总操控了,以70级为例,所能获得的属性点为120点.如何利用好这120点属性.决定着一个门派的发展方向.如下表所示.

所以,玩瑶池,先选择加点,决定自己的发展方向.下面看个69YC全智属性.法攻修195

装备后

瑶池的技能以面为主,单杀技能残云不如落雷如影,爆发技能清泠不如满弓斩龙噬影,但1个5阶天雷,和5个残云的伤害相比竟多出10%,且%100命中!!所以,认清自己的价值方向,YC的技能回蓝技能多,

龙息+乾坤+回蓝三板斧灵YC屡试不爽,风云减防近似bug,清心拉怒,苍兰提高抗性躲闪,如何合理运用好技能,是YC是否称职的关键.

技能的算法大家有兴趣可以试试,清泠=(伤害-对方防御-固定伤害20)除以自己法攻.龙息防御可以通过看属性动画看出来.也可以通过看风雷或列云的-防御效果

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