大话西游外传地府加点的探讨
看了整在地府版块,问加点的帖子占据了三分之一左右本着对地府的爱,对暴力的追求,我开帖和大家探讨下地府加点可行性。
下面列举三种常见加点。
1、全力
相信全力加点的地府占据了所有地府兄弟中的二分之一吧,一来任务很爽,而来帮战浮空命好爆中满血的,可以打出养眼的数字。
缺点比较多,速度慢是个最根本的原因,另一个原因就是帮战出手几率低。
为什么说帮战出手几率低呢?首先,全力地府在帮战中可是个危险人物,第一回合出手浮空的话,很大程度上能秒到满血的目标,这样对敌方可是个不小的损失。大体上说,像BG,YC,DF这样的纯火力在满血时候受到浮空攻击,基本上没了3分之二的血量,更有的直接爆击秒杀,不死的话加个无常抓一下,或者兔子秒下,一样要倒。所以在敌方眼里,第一回合封你,能确保自己队友不会在第一回合倒下,最少第二回合PT的普度能创造更多的好处等等。那么你作为被封又是脆皮瓜,很大程度第一回合出不了手,第二回合可能已经倒低了。
综合来说:全力地府PVE推荐,PVP比较菜,可操作性极低,好比阻击枪找不到准星,完全没用武之地~~
综合评定:★★★☆
2、三力一敏
这种加点方式是除了全力加点方式外,最多人选用的。
优点:一敏的加点,在70级的时候,多出的60敏让你站上了500敏这个舞台,成为队伍力第三或第四个出手的人物,攻击方面,少了60攻击虽然或多或少给了火力带来影响,但总体上来说,敏高优势加浮空对血的要求,确实补上了攻击这个不足,好比1000攻浮空到满血目标和1200攻打到80%目标,出来的血是接近一样的。而速度快带来的是幽冥等技能更好的释放。所谓速度决定一切,只有速度快于对手,才有机会掌握全局。
缺点:PVE中浮空和如影可能没全力来的华丽,但苍技能的使用一样将高伤进行到底(参照附录一),单P方面对敏血DT的攻击会略显不足,不过只要战术好,一样可以赢,记住,打不过我们就遁,回个阳其实很不错~
综合来说:三力一敏的地府在PVE中比较中等,发挥正常,PVP中也能有不俗的表现,特别是群P中高阶地府利用敏的优势制造杀机。可操作性高,好比AK47,只要懂得点射,两三枪就可以搞定对方。
综合评定:★★★★★
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