PK第一重境界:加点模式选择

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-03-29 10:49:29转载

PK第一重境界:加点模式选择

一个门派该如何加点?每个玩家都会有不同的认识,一批批玩家根据自己的以往的经验和别人的经验总结出来的适合于大多数人的加点模式,也就变成了一个门派的大众加点模式,即中庸模式。

大众加点模式能保证这个门派玩家的基本生存,基本任务,但如果想求爽快的话,那么你就必须从自己门派的技能入手,根据自己的需要和想要达成的目标,针对技能设计自己的加点模式了。

至于加点模式的选择,就是PK技术里边基础的基础,方向选择战术。只有选定了方向,才能在日后的成长里崭露头角。

任何一种加点方式想无敌于天下都是不可能的,我们不求无敌,只求能胜过大多数人。

例:我是全灵YC,属性全部加灵性,培养方向定位为超强的抗打击能力和不俗的攻击能力。

这就是全灵YC的方向。在此方向上培养需要注意的问题有以下几点:

1、开局如何防止被秒杀;

2、如何保证持续稳定的攻击而不被封印类技能干扰;

3、如何抵御裂云状态的威胁;

4、如何抵御其他门派的爆发型攻击;

5、如何解决升级问题。

明确了自身的培养方向,以及确立了不足之处的补救方案,那么你今后的路将会平坦很多。

分析:舍弃全能,在加点和培养方向上让自己更个性化,更专一化,能让自己在日后装备购买上节省不少钱。

此境界的PK:处于该境界的人无法PK,一个另类加点的号对于一个不会玩的人来说是废材。

PK第二重境界:自创组合拳

培养方向有了,我们就需要根据我们的培养方向确立组合拳了,打出我们独有的套路,把对手打蒙。配合技能弥补自己加点方式的短处,扩大加点方式的长处,让自己的PK套路更有效,更实用。

当然,PK套路的设计应该往最坏的方向考虑,做好打逆境战的准备,哪怕对手没有用出你所想的招式,未雨筹谋终非坏事。如果把和对方打架想的太过理想化,那么以后你会发现输得大多是你。到时候不要去抱怨什么如果。没有把对方的行动纳入考虑,是你最大的失策。

例:全灵YC的组合拳基本招式就有:

乾坤,歃血,清心,龙息,仓蓝,风云,残云,天雷,清泠。

这些招数面对不同的对手不会是同一套路,但是无招胜有招,针对不同情况和对手将这些招数巧妙的结合联袂起来,你能从中找到PK的快感(前提,了解这些技能)

此境界的PK:面对和自己同一经济层面的玩家,基本可以做到百战百胜,甚至可以一打多。

遇到等级修炼比自己略高者也有一定的胜率,遇到高端玩家,可能被其秒杀,或者被其暴力攻击活活压死。

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