大话西游外传多目标技能的目标定位测试

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-03-29 10:54:57转载

大话西游外传多目标技能的目标定位测试

众所周知,大外存在着很多技能并非单一攻击一个目标的,例如瑶池的风云雷电,白骨的毒等等,而这些技能在攻击时,是否有规律可寻呢?单从瑶池的技能来看,除了手动选定的一个目标外,还将攻击另外另两个目标,而这两个目标的选定是否受到一些特定条件的约束呢。本文将带领大家解密技能目标选定之迷。

PS:在镇妖21关中,常见到瑶池风云雷电击杀了低血目标,造成目标死亡而满血复生,严重影响了21关通过的速度。那么是否风云雷电对攻击目标的选择有一定规律呢?还是随机的呢?假如有规律,那么规律是什么呢?知道了这个规律后,在出现低血目标时,选择单秒的效果是否比群秒来的好呢?

开篇

多目标技能列举:

瑶池:风云雷电,飞砂走石,镇妖,天雷斩。

普陀:秋水,普渡,慧眼观心,安抚,观音咒。

方寸:射熏,入梦,云水,灵心,归元。

白骨:血煞,尸毒,两心绵,骷髅蛊。

大唐:顺手

地府:杀意决

宝宝:隔山,牺牲,解体,群法。

首章

技能测试分两种情况,对于攻击类测试,选择了满血状态和非满血状态两种来测试,而辅助方面例如云水等,这用不同的人物属性测试。

在理论值的支持下,我们能通过测试将技能目标定位完全确定。而PVP或PVE中,能够准确定位群伤的目标选择,能更好的发挥群伤攻击的威力。随着联赛的推进,技能方面的技巧运用也成为各队伍必须考虑的问题。笔者不才,测试了一些能测试到的数据,希望对本次联赛能有帮助,也希望在PVE的升级攻略中,能起到一定作用。

正文

法术类多目标技能:

瑶池

风云雷电:测试后得出风云雷电攻击于当前血量有关,与血的百分比无关,与目标方攻击等属性无关。

理       解:当前血量,就是你的气血值。而攻击目标是除选定的目标外,优先选择当前血最低的两个目标进行攻击。怎么理解这句话呢。首先,我们假设目标是4个,分别血量是1000、2000、3000、4000。那么假如你选择风云雷电,目标选3000那个目标,则你会得这样的效果,1000、2000、3000血量的怪都受到了攻击,而4000血量的怪没受到攻击。而我们假设1000、2000、3000血量这三个目标属于满血状态,而4000血量的是80%血量的目标,同样点击3000血量的目标,依然打到了1000和2000血量的目标身上。由次,可以断定,风云雷电的攻击目标选定,是以当前血量来定位的。

总       结:测试结果可以得出这样结论,风云雷电是三个目标的法术攻击技能。目标定位为,第一目标为选定目标,第二目标为目标群中当前血量最少的,第三目标为目标群中当前血量第二少的。

实用效果:在实际应用中,无论是PVP或PVE,都有很大帮助。怎么说呢,在PVP中,由上面的结论我们可以看出,风云打在对方血宝宝的身上的几率非常小,而对于对方低血火力的威胁是非常打的。加上地府和大唐单秒高伤等,可以说有着一种为瑶池攻击引路的效果。两瑶池同时用风云雷电,很大可能能给对方低血火力造成击杀的效果,同时造成对方普陀使用重生的压力。而在PVE中,特别是镇妖21关,很多瑶池都出现了将低血目标秒死而造成目标满血复生这样的局面,大大影响了镇妖21关的过关速度。而假如能准确预算好攻击目标,控制好血量,能很好的通过镇妖21关,保证速度。而平时循环等,也能利用风雷造成对抗物理怪的攻击。

技能解析:能很好的定位,对于瑶池在PVP中发挥其火力压制,而关键性的瑶池风云破防后附加效果,再第2个风云中,能准确定位。不得不说大外对技能设计的妙处。而不足的是,风云作为高伤法术,且附带破防效果,用在低血量目标上,在目标死亡后,并不能很好发挥这个破防效果。

测试后,发现瑶池的技能都是与当前血量有关。相关技能还有飞砂走石,镇妖,天雷斩。

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